O Lion & Fox Method — criado por alguém que lançou 14 jogos sozinho com Claude em 5 meses, respaldado por financiamento tech bilionário. Prova ao vivo, não teoria.
A revolução solo + IA é real, mas 95% dos fundadores usam errado — copiloto pra digitar em vez de alavanca pra entregar. O resultado é o mesmo acúmulo, só que com sintaxe mais rápida. Este programa muda o próprio modelo operacional.
Você assiste tutoriais, configura o Cursor, escreve três funcionalidades, empaca. A estrutura de custo de um estúdio de 50 pessoas não cabe na sua realidade, mas você continua operando como se jogasse pelas regras deles. Seis meses passam.
Solo + IA não é um truque de produtividade — é uma vantagem estrutural. Outra arquitetura, outro escopo, outra cadência. Construímos 14 jogos em 5 meses abandonando cada regra do manual dos estúdios.
Você lança um MVP real, público e monetizável na velocidade da luz. Real, ou seja: as pessoas podem te pagar por ele. Público, ou seja: você o lança numa plataforma. Monetizável, ou seja: se não dá dinheiro é peça de portfólio, não hobby.
Você aprende com alguém cujo trabalho é verificável hoje: 14 jogos na Unreal Engine 5.7 com build limpo, respaldado por financiamento tech bilionário — a máquina por trás de US$ 1,6 bi captados em 7.942 lançamentos. A única prova que importa.
A cadência é agnóstica de domínio. Já testamos em 4 verticais (games, climate tech, música com IA, fitness). Traga o output que quiser lançar — a arquitetura, o fluxo com IA e a disciplina de lançamento se transferem.
Pesquisa de produto de nicho, sourcing de fornecedores, montagem de loja (Shopify / WooCommerce), pipeline de criativos de anúncio (TikTok / Meta), automações n8n para fulfillment + atendimento. Output em 90 dias: loja no ar com as primeiras vendas.
Fluxo React Native / Expo com Claude. Design de estado / API. Auth, notificações push, compras in-app. Caminho de certificação na App Store + Google Play. Output em 90 dias: app no ar nas duas lojas.
A especialidade do MR LORD. UE 5.7 com padrão de plugin estilo MadnessCore, adaptadores factory para escalar conteúdo, design de gameplay assistido por IA. Output em 90 dias: demo jogável na Steam Next Fest, KS ou itch.io.
Frontend Next.js ou Astro, Postgres ou Supabase, cobrança com Stripe, automações internas n8n. Deploy em minutos, itere em horas. Output em 90 dias: SaaS no ar com os primeiros clientes pagantes.
Padrões de integração Claude / OpenAI, recuperação (RAG), orquestração de agentes, servidores MCP sob medida. Acesso por plano com Stripe. Output em 90 dias: app de IA com usuários reais e uma página de preços.
Produtize seu serviço: escopo, entregável, planos de preço, entrega assíncrona, automações n8n para te tirar da entrega. Output em 90 dias: serviço no ar com os primeiros clientes pagantes e 60%+ de entrega assíncrona.
Estruture o currículo, construa a plataforma (Circle / Skool / Discord / sob medida), precifique, divulgue, lance a turma nº1. Output em 90 dias: turma nº1 no ar com os primeiros 10-50 alunos.
Para fundadores que lançam um produto físico com camada de software. Sourcing, BOM, certificação, app companheiro, dashboard. Apoio de lançamento em crowdfunding. Output em 90 dias: protótipo funcional + campanha pronta para KS.
O playbook do LORD ENERGY × WATER adaptado: sourcing de BOM, certificação Verra / Gold Standard, métricas de impacto, alcance a DFI / family offices. Output em 90 dias: compromisso de deploy piloto + pipeline de conversas com DFI.
Se o seu tipo de output não estiver listado, mencione no formulário da lista — provavelmente cobrimos. A cadência (arquitetura, fluxo com IA, disciplina de lançamento) é a constante. O output é a variável.
Não precisa de máquina cara. A prova: o MR LORD lançou os 14 jogos MADNESS num iMac de 2019 com 8 GB de RAM e uma Radeon Pro 560X. A cadência não é limitada pelo hardware.
iMac Retina 4K 21,5" (2019) · Intel Core i5 6 núcleos 3 GHz · 8 GB DDR4 RAM · Radeon Pro 560X 4 GB · macOS Sequoia 15.7. 14 jogos lançados na Unreal Engine 5.7 · 372.301 LOC · build limpo em todos os títulos. Se essa máquina lança 14 jogos, a sua lança um.
Ainda não tem máquina? Builds abaixo de 600 € servem: iMac / Mac mini recondicionado de 2019-2020, ThinkPad usado com Ubuntu, Chromebook moderno para as trilhas web/SaaS. Mencione no formulário da lista — a gente te orienta antes de a turma começar.
As turmas têm taxa de conclusão de ~64% contra ~48% do autoestudo — a estrutura e a cobrança são o produto, não os vídeos. Os preços fundadores valem enquanto as inscrições da Turma nº1 estão abertas, e passam ao padrão quando fecham (anunciado com antecedência, não "aumentado").
Os planos se empilham — cada plano inclui tudo abaixo dele. O crédito de 90 dias: tudo que você paga é creditado 100% para qualquer plano superior por 90 dias. A escada é um escorrega.
Cada avaliação é o Método em ação, ao vivo. Comece grátis, vá para o privado ou traga seu negócio — cada uma termina com um plano em formato de Método.
Sem enrolação. Cada semana termina com um entregável que te aproxima de um produto real lançado. Construído em torno da cadência exata que produziu 14 jogos em 5 meses.
Resete os pressupostos. Mapeie a estrutura de custo de solo + IA contra um estúdio. Escolha a vertical. Defina o entregável de 90 dias.
Claude / Cursor / Cline / GitHub / Vercel / Stripe conectados e testados. Primeira versão do servidor MCP sob medida no ar. Básico de CI/CD.
Schema primeiro. Padrões factory. Camada de abstração compartilhada. Fronteiras modulares. O padrão de plugin estilo MadnessCore adaptado ao seu domínio.
Padrões de prompt que entregam código, não só sugestões. Economia de contexto. Persistência de memória. Orquestração de subagentes. Workflows n8n para automação de ops (Stripe → CRM → email, Discord → Notion → analytics, etc.).
Funcionalidade central lançada. Landing pública no ar. Primeiro loop de feedback de usuários. Deploy build-in-public.
Planos de preço. Integração com Stripe. Captura de emails. Funil de pré-lançamento. Básico fiscal/legal. Modelos SAFE / NDA prontos.
Segunda funcionalidade central. Rodada de polimento. Auditoria de performance. Responsividade mobile. Base de SEO.
Escolha a plataforma por trilha: Kickstarter / Steam / App Store / Google Play / Shopify / SaaS web / Amazon. Monte a lista de imprensa. Escreva o pitch. Coordene com seu parceiro de marketing, se tiver.
Estratégia HN / Reddit / Twitter / TikTok / LinkedIn. A sequência de lançamento de 5 posts. Gravação de conteúdo em lote. Crescimento da lista de emails.
Funcionalidade final. Caça aos bugs. Segunda rodada de testes com usuários. Passada de polimento. Corte do trailer de lançamento. Documentação.
Ensaio. Empurrão final de buzz. Sequências de email armadas. Embargos de imprensa coordenados. Slack com o parceiro de marketing ativo.
Lance em público. Rode o playbook. Capture dados. Retrospectiva ao vivo com a turma para extrair o que funcionou, o que não, e travar o plano em cascata da V2.
Fundador solo. Copiloto de IA desde dezembro de 2025. Agora lançando 4 verticais em paralelo (Games · Climate Tech · Música IA · Fitness) — cada uma na mesma cadência que vou te ensinar.
Comecei o trabalho sério sozinho com Claude (Anthropic) em dezembro de 2025. Cinco meses depois, a prova é verificável: 14 simulações de gestão esportiva na Unreal Engine 5.7 (build limpo em todos os títulos, 372.301 linhas de código, 1.373 arquivos fonte). O Kickstarter aprovou minha franquia em 25 de abril de 2026. Financiamento tech bilionário — a máquina por trás de US$ 1,6 bi captados em 7.942 lançamentos — aceitou a franquia no onboarding em 5 de maio.
Em paralelo eu toco outras três verticais: LORD ENERGY × WATER (tratamento de água solar em contêiner para a África, BOM de 38k€ contra os 100k€ da Boreal Light), LORD BEATS (marketplace de música com IA, comissão ao criador de 0-5% contra os 30% da BeatStars) e KHAN (fitness gamificado, 51 skins, 26 rotas de API no ar).
Não ensino porque li sobre solo + IA. Ensino porque eu sou o caso de prova. Se quer ver a cadência, veja o que eu lanço mês que vem — e o seguinte, e o seguinte.
Nada de "pegar minhas ideias" de graça. Se quer minha leitura sobre seu build, seu funding ou seu lançamento — agende uma janela, pago antecipado. Respostas diretas, seu problema, o relógio correndo. Só gente séria.
Uma pergunta afiada. Um chute de validação, um sim/não, uma direção.
Um problema, destravado. Traga aquilo específico que está travado.
Mergulho fundo no seu build, arquitetura ou fluxo com IA.
Sessão de estratégia completa. Roteiro, funding, ida ao mercado.
Conselho geral de construção e estratégia, pela experiência — não é consultoria jurídica, financeira ou de investimento. Sem resultado garantido.
Os membros da turma não são "alunos". São operadores em formação que viram membros operacionais do time assim que terminam o parcours e validam. Sem certificado de enrolação — um papel real numa linha de produto real que lança, com marcos pagos desde o dia um do status operacional.
Envie o formulário de recrutamento abaixo. Diga sua trilha de domínio, seu projeto atual (se houver) e qual vaga você ancoraria ou converteria. Triagem assíncrona — sem entrevistas ao vivo a menos que vejamos sinal.
Complete os fundamentos da Anthropic Academy + nossa trilha aplicada de build na Claude. Financiado por nós — sem custo do seu bolso. Assíncrono, no seu ritmo, mas com janela esperada de 4-8 semanas com check-ins semanais.
Entregue um entregável de validação no escopo da sua vaga — um PR real integrado numa linha de produto no ar, uma funcionalidade em produção, uma correção operacional. Revisado pela âncora da sua trilha. Aprovado = sinal verde para operacional.
Acesso completo à turma. Pagamentos por marco baseados em performance ativos. Posse de vaga em uma ou mais linhas de produto (MADNESS / Khan / LORD ENERGY / LORD BEATS / SUPERDRIP). Você entrega, você ganha. Sem necessidade de ceder equity.
Cada afirmação aqui é checável de forma independente. As avaliações abrem no Trustpilot conforme a Turma nº1 avança — nunca depoimentos fabricados.
O catálogo completo da Anthropic Academy, concluído e verificável de forma independente.
Verificar →Franquia MADNESS de 14 títulos aprovada no Kickstarter — 25 de abril de 2026.
Ver o projeto →As avaliações reais da turma acendem aqui conforme a Turma nº1 avança. Conquistadas, não encenadas.
Grátis garantir. Vagas oferecidas por ordem de inscrição. Você receberá newsletters mensais de cadência do MR LORD até o início — conteúdo realmente útil, sem enrolação.
Não. Cursos de hype de IA vendem teoria e esperança. A gente vende uma cadência verificável — 14 jogos lançados sozinho em 5 meses pelo fundador que ensina. Veja o que eu lanço todo mês durante a turma. A prova está ao vivo.
Não. A turma roda duas trilhas — Iniciante (do zero ao builder) e Pro (entusiastas de código indo para um fluxo nativo de IA). O mesmo Lion & Fox Method, ponto de partida diferente. Você escolhe sua trilha e seu pack vertical no onboarding.
Claude (Anthropic) principalmente, com Cursor para edição inline e servidores MCP sob medida para orquestração específica de domínio. A turma ensina os padrões, não só as ferramentas — eles se traduzem para o modelo que você preferir.
Todas as sessões são gravadas e postadas em 24h. O Discord tem cobrança assíncrona. A turma funciona para os fusos da UE e dos EUA (as sessões se dividem em duas janelas amigáveis).
Três regras limpas, no mundo todo. Conteúdo digital (arsenal do Operator, blueprints/licenças do Architect): 14 dias de arrependimento, salvo se você pedir acesso imediato e renunciar expressamente no checkout. Turma ao vivo: reembolso integral a qualquer momento antes da primeira sessão, pró-rata durante os 14 dias após ela. Engajamentos B2B (Pro Audit, Custom Builds): conforme os termos do engajamento. Contratos regidos pela lei francesa. Redação final sujeita a revisão jurídica.
A turma é desenhada para ~15-20 horas/semana. Pessoas com emprego de tempo integral já fizeram programas parecidos com sucesso — você troca alguns fins de semana por output. O build-with assume que você está em tempo integral no seu projeto.
A cadência é agnóstica de domínio. Damos suporte a 9 trilhas explícitas: dropship / e-commerce, app mobile, jogo, SaaS web, produto de IA, agência produtizada, curso / turma, híbrido hardware-software, clima / impacto. Veja a seção Trilhas acima para ver como cada output fica na semana 12. Se o seu output não estiver listado, mencione na lista — provavelmente cobrimos.
O preço fundador do Builder (297 €) fica deliberadamente abaixo das turmas premium consolidadas — o desconto vira prova: a inscrição fundadora inclui consentimento de depoimento e estudo de caso, e os preços passam ao padrão (497 €) quando a Turma nº1 fecha. O Operator (997 €) fica acima de uma turma típica porque inclui o arsenal completo — playbooks, sistema de fluxo, templates. Os Custom Builds partem de 9.500 € porque agências começam perto de US$ 10K por integrações básicas e cotam US$ 25K–120K por builds sérios — a gente corta 2–3×, nunca mais. E tudo que você paga é creditado 100% para qualquer plano superior por 90 dias.
Sim na Turma nº1. Todas as sessões ao vivo, todos os checkpoints de especialistas, todas as office hours — eu diretamente. Turmas futuras podem incluir alumni como TAs conforme o programa escala, mas a Turma nº1 é mão na massa. É também por isso que é limitada a 50.
Se o seu objetivo é lançar produtos como operador solo com IA, sim. Se você quer continuar especialista numa única disciplina dentro de um time grande, não — há recursos melhores para isso.
A Turma nº1 é conduzida em inglês. Materiais em EN e FR. O MR LORD é bilíngue — o francês é a língua materna dele. Possível turma futura só em FR se houver demanda (avise no formulário da lista).
Builds com dinheiro reduzido são possíveis para o projeto certo: base de royalties + adicional de equity, sobre trilhos de AI Builder pledge. O piso de 9.500 € ainda vale para o valor total do negócio. Candidatura necessária para avaliar o encaixe dos dois lados.