Lion & Fox Method — ਉਸ ਵੱਲੋਂ ਬਣਾਇਆ ਜਿਸ ਨੇ Claude ਨਾਲ 5 ਮਹੀਨਿਆਂ ਵਿੱਚ ਇਕੱਲੇ 14 ਖੇਡਾਂ ਲਾਂਚ ਕੀਤੀਆਂ, ਅਰਬਾਂ ਦੀ ਤਕਨੀਕੀ ਫੰਡਿੰਗ ਨਾਲ। ਲਾਈਵ ਸਬੂਤ, ਸਿਧਾਂਤ ਨਹੀਂ।
ਇਕੱਲੇ + AI ਦੀ ਕ੍ਰਾਂਤੀ ਅਸਲੀ ਹੈ, ਪਰ 95% ਸੰਸਥਾਪਕ ਇਸ ਨੂੰ ਗ਼ਲਤ ਵਰਤਦੇ ਨੇ — ਲਾਂਚ ਲਈ ਲੀਵਰ ਦੀ ਥਾਂ ਟਾਈਪ ਲਈ ਸਹਿ-ਪਾਇਲਟ। ਨਤੀਜਾ ਉਹੀ ਅਟਕਾਅ, ਬੱਸ ਸੰਟੈਕਸ ਤੇਜ਼। ਇਹ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਆਪਰੇਟਿੰਗ ਮਾਡਲ ਨੂੰ ਹੀ ਬਦਲ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
ਤੂੰ ਟਿਊਟੋਰੀਅਲ ਵੇਖਦਾ, Cursor ਸੈੱਟ ਕਰਦਾ, ਤਿੰਨ ਫੀਚਰ ਲਿਖਦਾ, ਅਟਕ ਜਾਂਦਾ। 50 ਬੰਦਿਆਂ ਵਾਲੇ ਸਟੂਡੀਓ ਦੀ ਲਾਗਤ-ਬਣਤਰ ਤੇਰੀ ਹਕੀਕਤ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਢੁੱਕਦੀ, ਪਰ ਤੂੰ ਅਜੇ ਵੀ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਨਿਯਮਾਂ ਨਾਲ ਚੱਲਦਾ। ਛੇ ਮਹੀਨੇ ਲੰਘ ਜਾਂਦੇ ਨੇ।
ਇਕੱਲੇ + AI ਕੋਈ ਉਤਪਾਦਕਤਾ ਜੁਗਤ ਨਹੀਂ — ਇਹ ਢਾਂਚਾਗਤ ਫ਼ਾਇਦਾ ਹੈ। ਵੱਖਰਾ ਆਰਕੀਟੈਕਚਰ, ਵੱਖਰਾ ਘੇਰਾ, ਵੱਖਰਾ ਤਾਲ। ਅਸੀਂ ਸਟੂਡੀਓ ਦੀ ਕਿਤਾਬ ਦਾ ਹਰ ਨਿਯਮ ਛੱਡ ਕੇ 5 ਮਹੀਨਿਆਂ ਵਿੱਚ 14 ਖੇਡਾਂ ਬਣਾਈਆਂ।
ਤੂੰ ਇੱਕ ਅਸਲੀ, ਜਨਤਕ ਤੇ ਕਮਾਈਯੋਗ MVP ਰੌਸ਼ਨੀ ਦੀ ਰਫ਼ਤਾਰ ਨਾਲ ਲਾਂਚ ਕਰਦਾ। ਅਸਲੀ, ਯਾਨੀ: ਲੋਕ ਤੈਨੂੰ ਇਸ ਲਈ ਪੈਸੇ ਦੇ ਸਕਦੇ। ਜਨਤਕ, ਯਾਨੀ: ਤੂੰ ਇਸ ਨੂੰ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਉੱਤੇ ਲਾਂਚ ਕਰਦਾ। ਕਮਾਈਯੋਗ, ਯਾਨੀ: ਜੇ ਪੈਸੇ ਨਹੀਂ ਬਣਾਉਂਦਾ ਤਾਂ ਇਹ ਪੋਰਟਫੋਲੀਓ ਦਾ ਟੁਕੜਾ ਹੈ, ਸ਼ੌਕ ਨਹੀਂ।
ਤੂੰ ਉਸ ਤੋਂ ਸਿੱਖਦਾ ਜਿਸ ਦਾ ਕੰਮ ਅੱਜ ਪਰਖਯੋਗ ਹੈ: Unreal Engine 5.7 ਉੱਤੇ ਸਾਫ਼ ਬਿਲਡ ਵਾਲੀਆਂ 14 ਖੇਡਾਂ, ਅਰਬਾਂ ਡਾਲਰ ਦੀ ਤਕਨੀਕੀ ਫੰਡਿੰਗ ਨਾਲ — ਉਹ ਮਸ਼ੀਨ ਜਿਸ ਨੇ 7,942 ਲਾਂਚਾਂ ਰਾਹੀਂ 1.6 ਅਰਬ $ ਜੁਟਾਏ। ਇੱਕੋ-ਇੱਕ ਸਬੂਤ ਜੋ ਮਾਇਨੇ ਰੱਖਦਾ।
ਤਾਲ ਖੇਤਰ ਤੋਂ ਆਜ਼ਾਦ ਹੈ। ਅਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਇਸ ਨੂੰ 4 ਵਰਟੀਕਲਾਂ (ਖੇਡਾਂ, climate tech, AI ਸੰਗੀਤ, ਫਿਟਨੈੱਸ) ਉੱਤੇ ਪਰਖਿਆ। ਜੋ ਆਉਟਪੁੱਟ ਲਾਂਚ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਲਿਆ — ਆਰਕੀਟੈਕਚਰ, AI ਵਰਕਫ਼ਲੋ ਤੇ ਲਾਂਚ ਅਨੁਸ਼ਾਸਨ ਤਬਦੀਲ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਨੇ।
ਨਿੱਚ ਉਤਪਾਦ ਖੋਜ, ਸਪਲਾਇਰ ਸੋਰਸਿੰਗ, ਸਟੋਰ ਬਿਲਡ (Shopify / WooCommerce), ਇਸ਼ਤਿਹਾਰ ਕ੍ਰਿਏਟਿਵ ਪਾਈਪਲਾਈਨ (TikTok / Meta), fulfillment + ਗਾਹਕ ਸੇਵਾ ਲਈ n8n ਆਟੋਮੇਸ਼ਨ। 90-ਦਿਨ ਆਉਟਪੁੱਟ: ਪਹਿਲੀਆਂ ਵਿਕਰੀਆਂ ਵਾਲਾ ਲਾਈਵ ਸਟੋਰ।
Claude ਨਾਲ React Native / Expo ਵਰਕਫ਼ਲੋ। ਸਟੇਟ / API ਡਿਜ਼ਾਈਨ। ਪ੍ਰਮਾਣੀਕਰਨ, ਪੁਸ਼ ਸੂਚਨਾਵਾਂ, ਐਪ ਅੰਦਰ ਖ਼ਰੀਦ। App Store + Google Play ਪ੍ਰਮਾਣੀਕਰਨ ਰਾਹ। 90-ਦਿਨ ਆਉਟਪੁੱਟ: ਦੋਹਾਂ ਸਟੋਰਾਂ ਵਿੱਚ ਲਾਈਵ ਐਪ।
MR LORD ਦੀ ਖ਼ਾਸੀਅਤ। UE 5.7 ਨਾਲ MadnessCore-ਅੰਦਾਜ਼ ਪਲੱਗਇਨ ਪੈਟਰਨ, ਸਮੱਗਰੀ ਸਕੇਲ ਲਈ ਫੈਕਟਰੀ ਅਡੈਪਟਰ, AI-ਸਹਾਇਤ ਗੇਮਪਲੇਅ ਡਿਜ਼ਾਈਨ। 90-ਦਿਨ ਆਉਟਪੁੱਟ: Steam Next Fest, KS ਜਾਂ itch.io 'ਤੇ ਖੇਡਣਯੋਗ ਡੈਮੋ।
Next.js ਜਾਂ Astro ਫਰੰਟਐਂਡ, Postgres ਜਾਂ Supabase, Stripe ਬਿਲਿੰਗ, n8n ਅੰਦਰੂਨੀ ਆਟੋਮੇਸ਼ਨ। ਮਿੰਟਾਂ ਵਿੱਚ ਡਿਪਲੋਏ, ਘੰਟਿਆਂ ਵਿੱਚ ਦੁਹਰਾਅ। 90-ਦਿਨ ਆਉਟਪੁੱਟ: ਪਹਿਲੇ ਅਦਾਇਗੀ ਗਾਹਕਾਂ ਵਾਲਾ ਲਾਈਵ SaaS।
Claude / OpenAI ਏਕੀਕਰਨ ਪੈਟਰਨ, ਪ੍ਰਾਪਤੀ (RAG), ਏਜੰਟ ਆਰਕੈਸਟ੍ਰੇਸ਼ਨ, ਕਸਟਮ MCP ਸਰਵਰ। ਪੱਧਰ ਮੁਤਾਬਕ Stripe ਗੇਟਿੰਗ। 90-ਦਿਨ ਆਉਟਪੁੱਟ: ਅਸਲੀ ਯੂਜ਼ਰਾਂ ਤੇ ਕੀਮਤ ਪੰਨੇ ਵਾਲੀ AI ਐਪ।
ਆਪਣੀ ਸੇਵਾ ਉਤਪਾਦੀਕ੍ਰਿਤ ਕਰ: ਘੇਰਾ, ਡਿਲੀਵਰੇਬਲ, ਕੀਮਤ ਪੱਧਰ, ਅਸਿੰਕ੍ਰੋਨਸ ਡਿਲੀਵਰੀ, ਤੈਨੂੰ ਡਿਲੀਵਰੀ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਕੱਢਣ ਵਾਲੀਆਂ n8n ਆਟੋਮੇਸ਼ਨ। 90-ਦਿਨ ਆਉਟਪੁੱਟ: ਪਹਿਲੇ ਅਦਾਇਗੀ ਗਾਹਕਾਂ ਤੇ 60%+ ਅਸਿੰਕ੍ਰੋਨਸ ਡਿਲੀਵਰੀ ਵਾਲੀ ਲਾਈਵ ਸੇਵਾ।
ਪਾਠਕ੍ਰਮ ਢਾਂਚਾ ਬਣਾ, ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਬਣਾ (Circle / Skool / Discord / ਕਸਟਮ), ਕੀਮਤ ਤੈਅ ਕਰ, ਮਾਰਕੀਟ ਕਰ, ਬੈਚ #1 ਲਾਂਚ ਕਰ। 90-ਦਿਨ ਆਉਟਪੁੱਟ: ਪਹਿਲੇ 10–50 ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਵਾਲਾ ਲਾਈਵ ਬੈਚ #1।
ਉਹਨਾਂ ਸੰਸਥਾਪਕਾਂ ਲਈ ਜੋ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਪਰਤ ਵਾਲਾ ਭੌਤਿਕ ਉਤਪਾਦ ਲਾਂਚ ਕਰਦੇ। ਸੋਰਸਿੰਗ, BOM, ਪ੍ਰਮਾਣੀਕਰਨ, ਸਾਥੀ ਐਪ, ਡੈਸ਼ਬੋਰਡ। ਕ੍ਰਾਊਡਫੰਡਿੰਗ ਲਾਂਚ ਸਹਾਇਤਾ। 90-ਦਿਨ ਆਉਟਪੁੱਟ: ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਪ੍ਰੋਟੋਟਾਈਪ + KS-ਤਿਆਰ ਮੁਹਿੰਮ।
LORD ENERGY × WATER playbook ਢਾਲਿਆ: BOM ਸੋਰਸਿੰਗ, Verra / Gold Standard ਪ੍ਰਮਾਣੀਕਰਨ, ਪ੍ਰਭਾਵ ਮੈਟ੍ਰਿਕ, DFI / family offices ਨਾਲ ਸੰਪਰਕ। 90-ਦਿਨ ਆਉਟਪੁੱਟ: ਪਾਇਲਟ ਤੈਨਾਤੀ ਵਚਨਬੱਧਤਾ + DFI ਨਾਲ ਗੱਲਬਾਤ ਪਾਈਪਲਾਈਨ।
ਜੇ ਤੇਰੀ ਆਉਟਪੁੱਟ ਕਿਸਮ ਸੂਚੀ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ, ਤਾਂ ਸੂਚੀ ਫਾਰਮ ਵਿੱਚ ਦੱਸ — ਅਸੀਂ ਸ਼ਾਇਦ ਕਵਰ ਕਰਦੇ ਹਾਂ। ਤਾਲ (ਆਰਕੀਟੈਕਚਰ, AI ਵਰਕਫ਼ਲੋ, ਲਾਂਚ ਅਨੁਸ਼ਾਸਨ) ਸਥਿਰ ਹੈ। ਆਉਟਪੁੱਟ ਪਰਿਵਰਤਨਸ਼ੀਲ ਹੈ।
ਮਹਿੰਗੀ ਮਸ਼ੀਨ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ। ਸਬੂਤ: MR LORD ਨੇ ਸਾਰੀਆਂ 14 MADNESS ਖੇਡਾਂ ਇੱਕ 2019 ਦੇ iMac, 8 GB RAM ਤੇ Radeon Pro 560X 'ਤੇ ਲਾਂਚ ਕੀਤੀਆਂ। ਤਾਲ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਅਟਕਦਾ।
iMac Retina 4K 21.5" (2019) · Intel Core i5 6-ਕੋਰ 3 GHz · 8 GB DDR4 RAM · Radeon Pro 560X 4 GB · macOS Sequoia 15.7। 14 ਖੇਡਾਂ ਲਾਂਚ Unreal Engine 5.7 'ਤੇ · 372,301 LOC · ਸਾਰੇ ਟਾਈਟਲਾਂ 'ਤੇ ਸਾਫ਼ ਬਿਲਡ। ਜੇ ਇਹ ਮਸ਼ੀਨ 14 ਖੇਡਾਂ ਲਾਂਚ ਕਰਦੀ, ਤੇਰੀ ਇੱਕ ਲਾਂਚ ਕਰ ਸਕਦੀ।
ਅਜੇ ਮਸ਼ੀਨ ਨਹੀਂ? 600 € ਤੋਂ ਘੱਟ ਦੇ ਸੈੱਟਅੱਪ ਚੱਲਦੇ: 2019-2020 ਦਾ ਰੀਫਰਬਿਸ਼ਡ iMac / Mac mini, Ubuntu ਵਾਲਾ ਵਰਤਿਆ ThinkPad, web/SaaS ਰਾਹਾਂ ਲਈ ਆਧੁਨਿਕ Chromebook। ਸੂਚੀ ਫਾਰਮ ਵਿੱਚ ਦੱਸ — ਬੈਚ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਅਸੀਂ ਤੈਨੂੰ ਰਾਹ ਦੱਸਾਂਗੇ।
ਬੈਚਾਂ ਦੀ ਪੂਰਨਤਾ ਦਰ ਲਗਭਗ 64% ਹੈ ਜਦਕਿ ਖ਼ੁਦ-ਸਿੱਖਣ ਦੀ ਲਗਭਗ 48% — ਢਾਂਚਾ ਤੇ ਜਵਾਬਦੇਹੀ ਹੀ ਉਤਪਾਦ ਨੇ, ਵੀਡੀਓ ਨਹੀਂ। ਸੰਸਥਾਪਕ ਕੀਮਤਾਂ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਚੱਲਦੀਆਂ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਬੈਚ #1 ਦੇ ਦਾਖ਼ਲੇ ਖੁੱਲ੍ਹੇ ਨੇ, ਤੇ ਬੰਦ ਹੋਣ 'ਤੇ ਮਿਆਰੀ ਹੋ ਜਾਂਦੀਆਂ (ਪਹਿਲਾਂ ਐਲਾਨ ਕੀਤਾ, „ਵਧਾਈ” ਨਹੀਂ)।
ਪੱਧਰ ਜੁੜਦੇ ਨੇ — ਹਰ ਪੱਧਰ ਆਪਣੇ ਹੇਠਲੇ ਸਭ ਕੁਝ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦਾ। 90-ਦਿਨ ਕ੍ਰੈਡਿਟ: ਜੋ ਤੂੰ ਦਿੰਦਾ, ਉਹ 90 ਦਿਨਾਂ ਲਈ ਕਿਸੇ ਵੀ ਉੱਚੇ ਪੱਧਰ ਵੱਲ 100% ਕ੍ਰੈਡਿਟ ਹੁੰਦਾ। ਪੌੜੀ ਇੱਕ ਸਲਾਈਡ ਹੈ।
ਹਰ ਸਮੀਖਿਆ ਵਿਧੀ ਦਾ ਲਾਈਵ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਹੈ। ਮੁਫ਼ਤ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ, ਨਿੱਜੀ 'ਤੇ ਜਾ, ਜਾਂ ਆਪਣਾ ਕਾਰੋਬਾਰ ਲਿਆ — ਹਰ ਇੱਕ ਵਿਧੀ-ਅਕਾਰ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਨਾਲ ਖ਼ਤਮ ਹੁੰਦੀ।
ਕੋਈ ਭਰਤੀ ਨਹੀਂ। ਹਰ ਹਫ਼ਤਾ ਇੱਕ ਡਿਲੀਵਰੇਬਲ ਨਾਲ ਖ਼ਤਮ ਹੁੰਦਾ ਜੋ ਤੈਨੂੰ ਅਸਲੀ ਲਾਂਚ ਉਤਪਾਦ ਦੇ ਨੇੜੇ ਲਿਆਉਂਦਾ। ਉਸ ਸਟੀਕ ਤਾਲ ਦੁਆਲੇ ਬਣਾਇਆ ਜਿਸ ਨੇ 5 ਮਹੀਨਿਆਂ ਵਿੱਚ 14 ਖੇਡਾਂ ਪੈਦਾ ਕੀਤੀਆਂ।
ਧਾਰਨਾਵਾਂ ਰੀਸੈੱਟ ਕਰ। ਇਕੱਲੇ + AI ਬਨਾਮ ਸਟੂਡੀਓ ਦੀ ਲਾਗਤ-ਬਣਤਰ ਦਾ ਨਕਸ਼ਾ ਬਣਾ। ਵਰਟੀਕਲ ਚੁਣ। 90-ਦਿਨ ਡਿਲੀਵਰੇਬਲ ਤੈਅ ਕਰ।
Claude / Cursor / Cline / GitHub / Vercel / Stripe ਜੋੜੇ ਤੇ ਟੈਸਟ ਕੀਤੇ। ਕਸਟਮ MCP ਸਰਵਰ ਦਾ ਪਹਿਲਾ ਵਰਜ਼ਨ ਲਾਈਵ। CI/CD ਮੁੱਢਲੀਆਂ ਗੱਲਾਂ।
ਸਕੀਮਾ ਪਹਿਲਾਂ। ਫੈਕਟਰੀ ਪੈਟਰਨ। ਸਾਂਝੀ ਐਬਸਟ੍ਰੈਕਸ਼ਨ ਪਰਤ। ਮਾਡਿਊਲਰ ਹੱਦਾਂ। ਤੇਰੇ ਖੇਤਰ ਮੁਤਾਬਕ MadnessCore-ਅੰਦਾਜ਼ ਪਲੱਗਇਨ ਪੈਟਰਨ।
ਉਹ ਪ੍ਰੋਂਪਟ ਪੈਟਰਨ ਜੋ ਕੋਡ ਲਾਂਚ ਕਰਦੇ, ਸਿਰਫ਼ ਸੁਝਾਅ ਨਹੀਂ। ਪ੍ਰਸੰਗ ਅਰਥ-ਵਿਵਸਥਾ। ਮੈਮੋਰੀ ਸਥਾਈਤਾ। ਸਬ-ਏਜੰਟ ਆਰਕੈਸਟ੍ਰੇਸ਼ਨ। ਆਪਰੇਸ਼ਨ ਆਟੋਮੇਸ਼ਨ ਲਈ n8n ਵਰਕਫ਼ਲੋ (Stripe → CRM → email, Discord → Notion → analytics, ਆਦਿ)।
ਮੁੱਖ ਫੀਚਰ ਲਾਂਚ। ਜਨਤਕ ਲੈਂਡਿੰਗ ਲਾਈਵ। ਪਹਿਲਾ ਯੂਜ਼ਰ ਫੀਡਬੈਕ ਲੂਪ। Build-in-public ਡਿਪਲੋਏ।
ਕੀਮਤ ਪੱਧਰ। Stripe ਏਕੀਕਰਨ। ਈਮੇਲ ਇਕੱਠ। ਪ੍ਰੀ-ਲਾਂਚ ਫ਼ਨਲ। ਟੈਕਸ/ਕਾਨੂੰਨੀ ਮੁੱਢਲੀਆਂ ਗੱਲਾਂ। SAFE / NDA ਟੈਂਪਲੇਟ ਤਿਆਰ।
ਦੂਜਾ ਮੁੱਖ ਫੀਚਰ। ਪਾਲਿਸ਼ ਗੇੜ। ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਆਡਿਟ। ਮੋਬਾਈਲ ਰਿਸਪਾਂਸਿਵਨੈੱਸ। SEO ਆਧਾਰ।
ਰਾਹ ਮੁਤਾਬਕ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਚੁਣ: Kickstarter / Steam / App Store / Google Play / Shopify / web SaaS / Amazon। ਪ੍ਰੈੱਸ ਸੂਚੀ ਬਣਾ। pitch ਲਿਖ। ਜੇ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਆਪਣੇ ਮਾਰਕੀਟਿੰਗ ਸਾਥੀ ਨਾਲ ਤਾਲਮੇਲ ਕਰ।
HN / Reddit / Twitter / TikTok / LinkedIn ਰਣਨੀਤੀ। 5-ਪੋਸਟ ਲਾਂਚ ਲੜੀ। ਸਮੂਹਕ ਸਮੱਗਰੀ ਸ਼ੂਟਿੰਗ। ਈਮੇਲ ਸੂਚੀ ਵਾਧਾ।
ਆਖ਼ਰੀ ਫੀਚਰ। ਬੱਗ ਸ਼ਿਕਾਰ। ਯੂਜ਼ਰ ਟੈਸਟਿੰਗ ਦਾ ਦੂਜਾ ਗੇੜ। ਪਾਲਿਸ਼ ਪਾਸ। ਲਾਂਚ ਟ੍ਰੇਲਰ ਐਡਿਟ। ਦਸਤਾਵੇਜ਼।
ਰਿਹਰਸਲ। ਆਖ਼ਰੀ ਚਰਚਾ ਧੱਕਾ। ਈਮੇਲ ਲੜੀਆਂ ਤਿਆਰ। ਪ੍ਰੈੱਸ ਪਾਬੰਦੀਆਂ ਤਾਲਮੇਲ। ਮਾਰਕੀਟਿੰਗ ਸਾਥੀ ਨਾਲ Slack ਚਾਲੂ।
ਜਨਤਕ ਲਾਂਚ। playbook ਚਲਾ। ਡੇਟਾ ਇਕੱਠਾ ਕਰ। ਬੈਚ ਨਾਲ ਲਾਈਵ ਪੜਚੋਲ — ਕੀ ਚੱਲਿਆ, ਕੀ ਨਹੀਂ, ਤੇ V2 ਕੈਸਕੇਡ ਯੋਜਨਾ ਪੱਕੀ ਕਰ।
ਇਕੱਲਾ ਸੰਸਥਾਪਕ। ਦਸੰਬਰ 2025 ਤੋਂ AI ਸਹਿ-ਪਾਇਲਟ। ਇਸ ਵੇਲੇ 4 ਵਰਟੀਕਲ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਲਾਂਚ ਕਰ ਰਿਹਾ (ਖੇਡਾਂ · Climate Tech · AI ਸੰਗੀਤ · ਫਿਟਨੈੱਸ) — ਹਰ ਇੱਕ ਉਸੇ ਤਾਲ ਵਿੱਚ ਜੋ ਮੈਂ ਤੈਨੂੰ ਸਿਖਾਵਾਂਗਾ।
ਮੈਂ ਦਸੰਬਰ 2025 ਵਿੱਚ Claude (Anthropic) ਨਾਲ ਗੰਭੀਰ ਇਕੱਲਾ ਕੰਮ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ। ਪੰਜ ਮਹੀਨੇ ਬਾਅਦ, ਸਬੂਤ ਪਰਖਯੋਗ ਹੈ: Unreal Engine 5.7 ਉੱਤੇ 14 ਖੇਡ-ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ (ਸਾਰੇ ਟਾਈਟਲਾਂ 'ਤੇ ਸਾਫ਼ ਬਿਲਡ, 372,301 ਲਾਈਨਾਂ ਕੋਡ, 1,373 ਸੋਰਸ ਫਾਈਲਾਂ)। Kickstarter ਨੇ 25 ਅਪ੍ਰੈਲ 2026 ਨੂੰ ਮੇਰੀ ਫ੍ਰੈਂਚਾਈਜ਼ ਮਨਜ਼ੂਰ ਕੀਤੀ। ਅਰਬਾਂ ਦੀ ਤਕਨੀਕੀ ਫੰਡਿੰਗ — ਉਹ ਮਸ਼ੀਨ ਜਿਸ ਨੇ 7,942 ਲਾਂਚਾਂ ਰਾਹੀਂ 1.6 ਅਰਬ $ ਜੁਟਾਏ — ਨੇ 5 ਮਈ ਨੂੰ ਫ੍ਰੈਂਚਾਈਜ਼ ਆਨਬੋਰਡਿੰਗ ਵਿੱਚ ਸਵੀਕਾਰ ਕੀਤੀ।
ਨਾਲ-ਨਾਲ ਮੈਂ ਤਿੰਨ ਹੋਰ ਵਰਟੀਕਲ ਚਲਾ ਰਿਹਾ: LORD ENERGY × WATER (ਅਫ਼ਰੀਕਾ ਲਈ ਸੋਲਰ ਕੰਟੇਨਰ ਪਾਣੀ ਟਰੀਟਮੈਂਟ, BOM 38k€ ਬਨਾਮ Boreal Light ਦੇ 100k€), LORD BEATS (AI ਸੰਗੀਤ ਮਾਰਕੀਟਪਲੇਸ, ਸਿਰਜਣਹਾਰ ਕਮਿਸ਼ਨ 0-5% ਬਨਾਮ BeatStars ਦੇ 30%), ਤੇ KHAN (ਗੇਮੀਫਾਈਡ ਫਿਟਨੈੱਸ, 51 ਸਕਿਨ, 26 API ਰੂਟ ਲਾਂਚ)।
ਮੈਂ ਇਸ ਲਈ ਨਹੀਂ ਸਿਖਾਉਂਦਾ ਕਿ ਮੈਂ ਇਕੱਲੇ + AI ਬਾਰੇ ਪੜ੍ਹਿਆ। ਮੈਂ ਇਸ ਲਈ ਸਿਖਾਉਂਦਾ ਕਿਉਂਕਿ ਮੈਂ ਖ਼ੁਦ ਸਬੂਤ-ਮਾਮਲਾ ਹਾਂ। ਜੇ ਤੂੰ ਤਾਲ ਵੇਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ, ਵੇਖ ਮੈਂ ਅਗਲੇ ਮਹੀਨੇ ਕੀ ਲਾਂਚ ਕਰਦਾ — ਤੇ ਉਸ ਤੋਂ ਅਗਲੇ, ਤੇ ਉਸ ਤੋਂ ਅਗਲੇ।
ਕੋਈ ਮੁਫ਼ਤ „ਜ਼ਰਾ ਪੁੱਛ ਲਵਾਂ” ਨਹੀਂ। ਜੇ ਤੈਨੂੰ ਆਪਣੇ ਬਿਲਡ, ਫੰਡਿੰਗ ਜਾਂ ਲਾਂਚ ਬਾਰੇ ਮੇਰੀ ਪੜ੍ਹਤ ਚਾਹੀਦੀ — ਥਾਂ ਬੁੱਕ ਕਰ, ਪਹਿਲਾਂ ਅਦਾਇਗੀ। ਸਿੱਧੇ ਜਵਾਬ, ਤੇਰੀ ਸਮੱਸਿਆ, ਘੜੀ ਚੱਲ ਰਹੀ। ਸਿਰਫ਼ ਗੰਭੀਰ।
ਇੱਕ ਤਿੱਖਾ ਸਵਾਲ। ਅੰਤਰ-ਜਾਂਚ, ਹਾਂ/ਨਾਂਹ, ਦਿਸ਼ਾ।
ਇੱਕ ਸਮੱਸਿਆ, ਖੋਲ੍ਹੀ। ਉਹ ਖ਼ਾਸ ਚੀਜ਼ ਲਿਆ ਜੋ ਅਟਕੀ ਹੈ।
ਤੇਰੇ ਬਿਲਡ, ਆਰਕੀਟੈਕਚਰ ਜਾਂ AI ਵਰਕਫ਼ਲੋ ਵਿੱਚ ਡੂੰਘੀ ਡੁਬਕੀ।
ਪੂਰਾ ਰਣਨੀਤੀ ਸੈਸ਼ਨ। ਰੋਡਮੈਪ, ਫੰਡਿੰਗ, ਬਜ਼ਾਰ ਵਿੱਚ ਉਤਰਨਾ।
ਤਜਰਬੇ ਤੋਂ ਆਮ ਬਿਲਡ ਤੇ ਰਣਨੀਤੀ ਸਲਾਹ — ਕਾਨੂੰਨੀ, ਵਿੱਤੀ ਜਾਂ ਨਿਵੇਸ਼ ਸਲਾਹ ਨਹੀਂ। ਕਿਸੇ ਨਤੀਜੇ ਦੀ ਗਾਰੰਟੀ ਨਹੀਂ।
ਬੈਚ ਮੈਂਬਰ „ਵਿਦਿਆਰਥੀ” ਨਹੀਂ। ਉਹ ਸਿਖਲਾਈ ਅਧੀਨ ਆਪਰੇਟਰ ਨੇ ਜੋ parcours ਪੂਰਾ ਕਰ ਤੇ ਪ੍ਰਮਾਣਿਤ ਹੋ ਕੇ ਪੂਰੇ ਆਪਰੇਸ਼ਨਲ ਟੀਮ ਮੈਂਬਰ ਬਣ ਜਾਂਦੇ। ਕੋਈ ਭਰਤੀ ਸਰਟੀਫਿਕੇਟ ਨਹੀਂ — ਇੱਕ ਅਸਲੀ, ਲਾਂਚ ਹੋ ਰਹੀ ਉਤਪਾਦ ਲਾਈਨ 'ਤੇ ਅਸਲੀ ਭੂਮਿਕਾ, ਆਪਰੇਸ਼ਨਲ ਦਰਜੇ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਦਿਨ ਤੋਂ ਅਦਾਇਗੀਸ਼ੁਦਾ ਮੀਲ-ਪੱਥਰਾਂ ਨਾਲ।
ਹੇਠਾਂ ਭਰਤੀ ਫਾਰਮ ਭੇਜ। ਸਾਨੂੰ ਆਪਣਾ ਖੇਤਰ ਰਾਹ, ਮੌਜੂਦਾ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ (ਜੇ ਹੋਵੇ), ਤੇ ਕਿਹੜੀ ਥਾਂ ਤੂੰ ਐਂਕਰ ਜਾਂ ਤਬਦੀਲ ਕਰੇਂਗਾ ਦੱਸ। ਅਸਿੰਕ੍ਰੋਨਸ ਛਾਂਟੀ — ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਸਿਗਨਲ ਨਾ ਦਿੱਸੇ, ਕੋਈ ਲਾਈਵ ਇੰਟਰਵਿਊ ਨਹੀਂ।
Anthropic Academy ਦੀਆਂ ਮੁੱਢਲੀਆਂ ਗੱਲਾਂ + Claude ਉੱਤੇ ਸਾਡਾ ਲਾਗੂ ਬਿਲਡ ਰਾਹ ਪੂਰਾ ਕਰ। ਸਾਡੇ ਵੱਲੋਂ ਫੰਡ — ਤੇਰੀ ਜੇਬ 'ਚੋਂ ਕੋਈ ਖ਼ਰਚ ਨਹੀਂ। ਅਸਿੰਕ੍ਰੋਨਸ, ਤੇਰੀ ਰਫ਼ਤਾਰ ਨਾਲ, ਪਰ ਆਸ਼ਾ ਖਿੜਕੀ 4–8 ਹਫ਼ਤੇ, ਹਫ਼ਤਾਵਾਰੀ ਚੈੱਕ-ਇਨ ਨਾਲ।
ਆਪਣੀ ਥਾਂ ਤੱਕ ਸੀਮਤ ਇੱਕ ਪ੍ਰਮਾਣ ਡਿਲੀਵਰੇਬਲ ਲਾਂਚ ਕਰ — ਲਾਈਵ ਉਤਪਾਦ ਲਾਈਨ ਵਿੱਚ ਮਿਲਾਇਆ ਇੱਕ ਅਸਲੀ PR, ਡਿਪਲੋਏ ਕੀਤਾ ਫੀਚਰ, ਆਪਰੇਸ਼ਨਲ ਠੀਕ-ਠਾਕ। ਤੇਰੇ ਰਾਹ ਦੇ ਐਂਕਰ ਵੱਲੋਂ ਸਮੀਖਿਆ। ਪਾਸ = ਆਪਰੇਸ਼ਨਲ ਲਈ ਹਰੀ ਝੰਡੀ।
ਪੂਰੀ ਬੈਚ ਪਹੁੰਚ। ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ-ਆਧਾਰਿਤ ਮੀਲ-ਪੱਥਰ ਅਦਾਇਗੀਆਂ ਚਾਲੂ। ਇੱਕ ਜਾਂ ਵੱਧ ਉਤਪਾਦ ਲਾਈਨਾਂ (MADNESS / Khan / LORD ENERGY / LORD BEATS / SUPERDRIP) ਵਿੱਚ ਥਾਂ ਦੀ ਮਾਲਕੀ। ਤੂੰ ਲਾਂਚ ਕਰਦਾ, ਤੂੰ ਕਮਾਉਂਦਾ। ਹਿੱਸੇਦਾਰੀ ਦੇਣ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ।
ਇੱਥੇ ਹਰ ਦਾਅਵਾ ਸੁਤੰਤਰ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪੜਤਾਲਯੋਗ ਹੈ। ਜਿਵੇਂ ਬੈਚ #1 ਅੱਗੇ ਵਧਦਾ, ਸਮੀਖਿਆਵਾਂ Trustpilot 'ਤੇ ਖੁੱਲ੍ਹਦੀਆਂ — ਕਦੇ ਘੜੀਆਂ ਗਵਾਹੀਆਂ ਨਹੀਂ।
Anthropic Academy ਦਾ ਪੂਰਾ ਕੈਟਾਲਾਗ, ਮੁਕੰਮਲ ਤੇ ਸੁਤੰਤਰ ਪੜਤਾਲਯੋਗ।
ਪੜਤਾਲ ਕਰੋ →14-ਟਾਈਟਲ MADNESS ਫ੍ਰੈਂਚਾਈਜ਼ Kickstarter 'ਤੇ ਮਨਜ਼ੂਰ — 25 ਅਪ੍ਰੈਲ 2026।
ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਵੇਖੋ →ਜਿਵੇਂ ਬੈਚ #1 ਅੱਗੇ ਵਧਦਾ, ਅਸਲੀ ਬੈਚ ਸਮੀਖਿਆਵਾਂ ਇੱਥੇ ਜਗਦੀਆਂ। ਕਮਾਈਆਂ, ਨਾ ਕਿ ਨਾਟਕੀ।
ਥਾਂ ਲੈਣਾ ਮੁਫ਼ਤ। ਥਾਵਾਂ ਦਾਖ਼ਲੇ ਦੇ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਪੇਸ਼। ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ ਤੱਕ ਤੈਨੂੰ MR LORD ਤੋਂ ਮਹੀਨਾਵਾਰੀ ਤਾਲ ਨਿਊਜ਼ਲੈਟਰ ਮਿਲਣਗੇ — ਸੱਚਮੁੱਚ ਲਾਭਦਾਇਕ ਸਮੱਗਰੀ, ਕੋਈ ਭਰਤੀ ਨਹੀਂ।
ਨਹੀਂ। AI hype ਕੋਰਸ ਸਿਧਾਂਤ ਤੇ ਆਸ ਵੇਚਦੇ ਨੇ। ਅਸੀਂ ਪਰਖਯੋਗ ਤਾਲ ਵੇਚਦੇ ਹਾਂ — ਇਸ ਨੂੰ ਸਿਖਾਉਣ ਵਾਲੇ ਸੰਸਥਾਪਕ ਵੱਲੋਂ 5 ਮਹੀਨਿਆਂ ਵਿੱਚ ਇਕੱਲੇ ਲਾਂਚ ਕੀਤੀਆਂ 14 ਖੇਡਾਂ। ਵੇਖ ਮੈਂ ਬੈਚ ਦੌਰਾਨ ਹਰ ਮਹੀਨੇ ਕੀ ਲਾਂਚ ਕਰਦਾ। ਸਬੂਤ ਲਾਈਵ ਹੈ।
ਨਹੀਂ। ਬੈਚ ਦੋ ਰਾਹ ਚਲਾਉਂਦਾ — ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ (ਸਿਫ਼ਰ ਤੋਂ builder) ਤੇ Pro (ਕੋਡ ਦੇ ਸ਼ੌਕੀਨ ਜੋ AI-native ਵਰਕਫ਼ਲੋ ਵੱਲ ਜਾਂਦੇ)। ਉਹੀ Lion & Fox Method, ਵੱਖਰਾ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਬਿੰਦੂ। ਤੂੰ ਆਨਬੋਰਡਿੰਗ 'ਤੇ ਆਪਣਾ ਰਾਹ ਤੇ ਵਰਟੀਕਲ ਪੈਕ ਚੁਣਦਾ।
ਮੁੱਖ ਤੌਰ 'ਤੇ Claude (Anthropic), ਨਾਲ inline ਸੰਪਾਦਨ ਲਈ Cursor ਤੇ ਖੇਤਰ-ਖ਼ਾਸ ਆਰਕੈਸਟ੍ਰੇਸ਼ਨ ਲਈ ਕਸਟਮ MCP ਸਰਵਰ। ਬੈਚ ਪੈਟਰਨ ਸਿਖਾਉਂਦਾ, ਸਿਰਫ਼ ਟੂਲ ਨਹੀਂ — ਇਹ ਤੇਰੇ ਪਸੰਦੀਦਾ ਕਿਸੇ ਵੀ ਮਾਡਲ ਲਈ ਤਬਦੀਲ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਨੇ।
ਸਾਰੇ ਸੈਸ਼ਨ ਰਿਕਾਰਡ ਹੁੰਦੇ ਤੇ 24 ਘੰਟਿਆਂ ਵਿੱਚ ਪੋਸਟ ਹੁੰਦੇ। Discord ਵਿੱਚ ਅਸਿੰਕ੍ਰੋਨਸ ਜਵਾਬਦੇਹੀ ਹੈ। ਬੈਚ EU ਤੇ US ਟਾਈਮ ਜ਼ੋਨਾਂ ਲਈ ਚੱਲਦਾ (ਸੈਸ਼ਨ ਦੋ ਦੋਸਤਾਨਾ ਸਲਾਟਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡੇ)।
ਤਿੰਨ ਸਾਫ਼ ਨਿਯਮ, ਦੁਨੀਆ ਭਰ। ਡਿਜੀਟਲ ਸਮੱਗਰੀ (Operator ਅਸਲਾਖ਼ਾਨਾ, Architect ਬਲੂਪ੍ਰਿੰਟ/ਲਾਇਸੰਸ): 14 ਦਿਨ ਵਾਪਸੀ, ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੂੰ ਤੁਰੰਤ ਪਹੁੰਚ ਨਾ ਮੰਗੇ ਤੇ ਚੈੱਕਆਊਟ 'ਤੇ ਸਪੱਸ਼ਟ ਛੱਡ ਨਾ ਦੇਵੇ। ਲਾਈਵ ਬੈਚ: ਪਹਿਲੇ ਸੈਸ਼ਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਵੇਲੇ ਪੂਰੀ ਵਾਪਸੀ, ਉਸ ਮਗਰੋਂ ਪਹਿਲੇ 14 ਦਿਨ ਅਨੁਪਾਤਕ। B2B ਸ਼ਮੂਲੀਅਤਾਂ (Pro Audit, Custom Builds): ਸ਼ਮੂਲੀਅਤ ਦੀਆਂ ਸ਼ਰਤਾਂ ਮੁਤਾਬਕ। ਇਕਰਾਰਨਾਮੇ ਫਰਾਂਸੀਸੀ ਕਾਨੂੰਨ ਅਧੀਨ। ਅੰਤਿਮ ਸ਼ਬਦਾਵਲੀ ਕਾਨੂੰਨੀ ਸਮੀਖਿਆ ਅਧੀਨ।
ਬੈਚ ~15–20 ਘੰਟੇ ਹਫ਼ਤਾ ਲਈ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕੀਤਾ। ਫੁੱਲ-ਟਾਈਮ ਨੌਕਰੀ ਵਾਲੇ ਲੋਕਾਂ ਨੇ ਵੀ ਅਜਿਹੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਸਫਲਤਾ ਨਾਲ ਪੂਰੇ ਕੀਤੇ — ਤੂੰ ਕੁਝ ਵੀਕਐਂਡ ਆਉਟਪੁੱਟ ਨਾਲ ਬਦਲਦਾ। Build-with ਮੰਨਦਾ ਕਿ ਤੂੰ ਆਪਣੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ 'ਤੇ ਫੁੱਲ-ਟਾਈਮ ਹੈਂ।
ਤਾਲ ਖੇਤਰ ਤੋਂ ਆਜ਼ਾਦ ਹੈ। ਅਸੀਂ 9 ਸਪੱਸ਼ਟ ਰਾਹ ਸਮਰਥਨ ਕਰਦੇ ਹਾਂ: ਡ੍ਰੌਪਸ਼ਿਪ / ਈ-ਕਾਮਰਸ, ਮੋਬਾਈਲ ਐਪ, ਖੇਡ, web SaaS, AI ਉਤਪਾਦ, ਉਤਪਾਦੀਕ੍ਰਿਤ ਏਜੰਸੀ, ਕੋਰਸ / ਬੈਚ, ਹਾਰਡਵੇਅਰ-ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਹਾਈਬ੍ਰਿਡ, ਜਲਵਾਯੂ / ਪ੍ਰਭਾਵ। ਉੱਪਰ ਰਾਹ ਭਾਗ ਵੇਖ ਕਿ ਹਰ ਆਉਟਪੁੱਟ ਹਫ਼ਤੇ 12 ਵਿੱਚ ਕਿਵੇਂ ਦਿੱਸਦਾ। ਜੇ ਤੇਰਾ ਆਉਟਪੁੱਟ ਸੂਚੀ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ, ਸੂਚੀ ਵਿੱਚ ਦੱਸ — ਅਸੀਂ ਸ਼ਾਇਦ ਕਵਰ ਕਰਦੇ ਹਾਂ।
Builder ਸੰਸਥਾਪਕ ਕੀਮਤ (297 €) ਜਾਣ-ਬੁੱਝ ਕੇ ਸਥਾਪਤ ਪ੍ਰੀਮੀਅਮ ਬੈਚਾਂ ਤੋਂ ਘੱਟ ਹੈ — ਛੋਟ ਸਬੂਤ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਜਾਂਦੀ: ਸੰਸਥਾਪਕ ਦਾਖ਼ਲੇ ਵਿੱਚ ਗਵਾਹੀ ਤੇ ਕੇਸ-ਸਟੱਡੀ ਸਹਿਮਤੀ ਸ਼ਾਮਲ, ਤੇ ਬੈਚ #1 ਬੰਦ ਹੋਣ 'ਤੇ ਕੀਮਤਾਂ ਮਿਆਰੀ (497 €) ਹੋ ਜਾਂਦੀਆਂ। Operator (997 €) ਆਮ ਬੈਚ ਤੋਂ ਵੱਧ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਸ ਵਿੱਚ ਪੂਰਾ ਅਸਲਾਖ਼ਾਨਾ ਹੈ — playbook, ਵਰਕਫ਼ਲੋ ਸਿਸਟਮ, ਟੈਂਪਲੇਟ। Custom Build 9,500 € ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕਿਉਂਕਿ ਏਜੰਸੀਆਂ ਮੁੱਢਲੇ ਏਕੀਕਰਨ ਲਈ $10K ਦੇ ਨੇੜੇ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੀਆਂ ਤੇ ਗੰਭੀਰ ਬਿਲਡ ਲਈ $25K–120K ਹਵਾਲਾ ਦਿੰਦੀਆਂ — ਅਸੀਂ 2–3× ਘਟਾਉਂਦੇ, ਕਦੇ ਵੱਧ ਨਹੀਂ। ਤੇ ਜੋ ਤੂੰ ਦਿੰਦਾ, ਉਹ 90 ਦਿਨਾਂ ਲਈ ਕਿਸੇ ਵੀ ਉੱਚੇ ਪੱਧਰ ਵੱਲ 100% ਕ੍ਰੈਡਿਟ ਹੁੰਦਾ।
ਬੈਚ #1 ਲਈ ਹਾਂ। ਸਾਰੇ ਲਾਈਵ ਸੈਸ਼ਨ, ਸਾਰੇ ਮਾਹਰ ਚੈੱਕਪੁਆਇੰਟ, ਸਾਰੇ office hours — ਮੈਂ ਸਿੱਧਾ। ਜਿਵੇਂ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਸਕੇਲ ਕਰਦਾ, ਅਗਲੇ ਬੈਚ ਪਾਸ-ਆਊਟਾਂ ਨੂੰ ਸਹਾਇਕ ਵਜੋਂ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰ ਸਕਦੇ, ਪਰ ਬੈਚ #1 ਹੱਥੀਂ ਹੈ। ਇਸੇ ਲਈ ਇਹ 50 ਤੱਕ ਸੀਮਤ ਹੈ।
ਜੇ ਤੇਰਾ ਟੀਚਾ AI ਨਾਲ ਇਕੱਲੇ ਆਪਰੇਟਰ ਵਜੋਂ ਉਤਪਾਦ ਲਾਂਚ ਕਰਨਾ ਹੈ, ਹਾਂ। ਜੇ ਤੂੰ ਵੱਡੀ ਟੀਮ ਅੰਦਰ ਇੱਕੋ ਵਿਸ਼ੇ ਦਾ ਮਾਹਰ ਰਹਿਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ, ਨਹੀਂ — ਇਸ ਲਈ ਵਧੀਆ ਸਾਧਨ ਹਨ।
ਬੈਚ #1 ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ ਵਿੱਚ ਚੱਲਦਾ। ਸਮੱਗਰੀ EN ਤੇ FR ਦੋਹਾਂ ਵਿੱਚ। MR LORD ਦੋ-ਭਾਸ਼ੀ — ਫਰਾਂਸੀਸੀ ਉਸ ਦੀ ਮਾਂ-ਬੋਲੀ। ਮੰਗ ਹੋਣ 'ਤੇ ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ ਸਿਰਫ਼-FR ਬੈਚ ਸੰਭਵ (ਸੂਚੀ ਫਾਰਮ ਵਿੱਚ ਦੱਸ)।
ਸਹੀ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਲਈ ਘੱਟ-ਨਕਦ ਬਿਲਡ ਸੰਭਵ: ਰਾਇਲਟੀ ਆਧਾਰ + ਹਿੱਸੇਦਾਰੀ ਕਿੱਕਰ, AI Builder pledge ਰੇਲਾਂ 'ਤੇ। 9,500 € ਦੀ ਹੱਦ ਅਜੇ ਵੀ ਸੌਦੇ ਦੀ ਕੁੱਲ ਕੀਮਤ 'ਤੇ ਲਾਗੂ। ਦੋਹਾਂ ਪਾਸਿਆਂ ਦੀ ਮੇਲ ਪਰਖਣ ਲਈ ਅਰਜ਼ੀ ਲੋੜੀਂਦੀ।