第1期 · 募集中 · ファウンダー枠50名

光の速さで出荷する、
ソロ、そしてAIで増強して。

Lion & Fox Method — 5か月でClaudeとひとりで14ゲームを出荷した人物が作り、億万長者のテック資金に支えられている。理論ではなく、ライブの証明。

14ひとりで出荷したゲーム数
5ゼロからの月数
372kコード行数
1創業者 + AIコパイロット
検証元
Kickstarter · プロジェクト承認 2026年4月25日
億万長者テック資金 · フランチャイズのオンボーディング承認 2026年5月5日
Anthropic / Claude · 常駐の開発コパイロット
正直な現実

ほとんどの講座は「動き」を売る。私たちは「出荷するリズム」を売る。

ソロ+AIの革命は本物だ。だが95%の創業者は使い方を間違えている — 出荷のためのレバレッジではなく、タイピングのためのコパイロットとして。結果は同じ停滞、ただ構文が速いだけ。このプログラムは運用モデルそのものを変える。

チュートリアルを見て、Cursorをセットアップし、機能を3つ書いて、止まる。50人規模スタジオのコスト構造はあなたの現実に合わないのに、まだ彼らのルールで動いている。半年が過ぎる。

転換

ソロ+AIは生産性ハックではなく、構造的な優位だ。別のアーキテクチャ、別のスコープ、別のリズム。私たちはスタジオの教科書のルールをすべて捨て、5か月で14本のゲームを作った。

約束

あなたは本物で、公開され、収益化できるMVPを光の速さで出荷する。本物=人があなたに支払える。公開=プラットフォームでローンチする。収益化=お金にならなければ、それは趣味ではなくポートフォリオの一片だ。

証明

あなたは、今日この瞬間に検証可能な実績を持つ人物から学ぶ。Unreal Engine 5.7でクリーンビルドの14ゲーム、7,942件のローンチで16億ドルを調達したマシンに支えられている。意味があるのは、その証明だけ。

アウトプット種別 · マルチトラック

ゲームだけでなく、あらゆるアウトプットに対応。

このリズムはドメインに依存しない。すでに4つの領域(ゲーム、気候テック、AI音楽、フィットネス)で検証済み。出荷したいものを持ち込めば、アーキテクチャ・AIワークフロー・出荷規律はそのまま転用できる。

ドロップシップ · EC

Shopifyストア + 広告パイプライン

ニッチ商品リサーチ、サプライヤー調達、ストア構築(Shopify / WooCommerce)、広告クリエイティブのパイプライン(TikTok / Meta)、フルフィルメント+顧客対応のn8n自動化。90日のアウトプット:初売上のある稼働ストア。

モバイルアプリ

iOS + Android 単一コードベース

ClaudeとReact Native / Expo のワークフロー。状態 / API設計。認証、プッシュ通知、アプリ内課金。App Store + Google Play の認証フロー。90日のアウトプット:両ストアで稼働するアプリ。

ゲーム · インタラクティブ

Unreal / Unity / Godot / web

MR LORD の専門。UE 5.7 と MadnessCore式プラグインパターン、コンテンツ量産のためのファクトリーアダプター、AI支援のゲームプレイ設計。90日のアウトプット:Steam Next Fest、KS、itch.io でプレイ可能なデモ。

Web SaaS

Vercel + Stripe + DB

Next.js または Astro のフロントエンド、Postgres または Supabase、Stripe課金、n8nの内部自動化。数分でデプロイ、数時間でイテレーション。90日のアウトプット:初の有料顧客がいる稼働SaaS。

AIプロダクト

LLM搭載ツール / エージェント

Claude / OpenAI 統合パターン、検索(RAG)、エージェントオーケストレーション、カスタムMCPサーバー。プランごとのStripeゲーティング。90日のアウトプット:実ユーザーと価格ページのあるAIアプリ。

エージェンシー · 商品化サービス

あなた抜きでスケールするサービス

サービスを商品化:スコープ、成果物、価格プラン、非同期デリバリー、あなたを納品から外すn8n自動化。90日のアウトプット:初の有料クライアントと60%+の非同期デリバリーを持つ稼働サービス。

講座 · コホート · コミュニティ

ナレッジ商品 + コミュニティ

カリキュラムを構成、プラットフォームを構築(Circle / Skool / Discord / カスタム)、価格設定、マーケ、第1期を出荷。90日のアウトプット:最初の10〜50名の受講生がいる稼働コホート#1。

ハードウェア · ソフト融合

IoT / デバイス + コンパニオンアプリ

ソフトウェア層を持つ物理製品を出荷する創業者向け。調達、BOM、認証、コンパニオンアプリ、ダッシュボード。クラウドファンディングのローンチ支援。90日のアウトプット:動くプロトタイプ + KS対応キャンペーン。

気候 · インパクト

カーボンクレジット / WaaS / インパクトテック

LORD ENERGY × WATER のプレイブックを適用:BOM調達、Verra / Gold Standard 認証、インパクト指標、DFI / ファミリーオフィスへのアプローチ。90日のアウトプット:パイロット展開のコミット + DFIとの対話パイプライン。

あなたのアウトプット種別が一覧にない場合は、リストのフォームで教えてほしい — おそらくカバーしている。リズム(アーキテクチャ、AIワークフロー、出荷規律)が定数。アウトプットが変数だ。

必要環境 · 最低ライン

参加に必要なもの。

高価な機材は不要。証明:MR LORD は14本のMADNESSゲームすべてを8 GB RAMとRadeon Pro 560Xの2019年製iMacで出荷した。リズムはハードウェアにボトルネックされない。

証明用環境 · MR LORDの実機

iMac Retina 4K 21.5インチ(2019) · Intel Core i5 6コア 3 GHz · 8 GB DDR4 RAM · Radeon Pro 560X 4 GB · macOS Sequoia 15.7。14ゲームを出荷 Unreal Engine 5.7 · 372,301 LOC · 全タイトルでクリーンビルド。この機材で14ゲーム出せるなら、あなたの機材で1本は出せる。

コンポーネント 最低(MR LORDが実証) 推奨(より快適 / 高速)
OS macOS 12+ · Win 10 (22H2) / 11 · Ubuntu 22.04+ / Debian 12 / Fedora 38+ 最新安定版
CPU Intel Core i5 6コア(第8世代+) · Apple Silicon M1 · Ryzen 5 3000+ Apple Silicon M2/M3 Pro · Intel i7/i9 · Ryzen 7/9
RAM 8 GB(MR LORD のiMacで14本のUE 5.7ゲームを実証) 16〜32 GB · ビルドサイクルが高速化 + マルチプロセス
空きディスク 50 GB(web/SaaS/AIトラック) · 200 GB(ゲーム/モバイルトラック) SSD強く推奨 · 500 GB+
GPU Radeon Pro 560X 4 GB(または同等:Apple統合、Intel Iris Xe、GTX 1650、Vega 8) ゲームトラックのAIツール用に RTX 3060+ または Apple Silicon Pro/Max
インターネット ライブセッション、Claude APIコール、デプロイのための安定したブロードバンド(25 Mbps+)
必要なアカウント GitHub(無料) · Vercel(無料) · Stripe(無料) · Claude API(約 $20/月)
任意だが便利 2台目モニター · Cursor Pro($20/月) · n8n cloud($20/月) · Notion(無料) · ドメイン($10〜20/年)

まだマシンがない? 600 €未満の構成でいける:2019-2020年の整備済みiMac / Mac mini、Ubuntu入りの中古ThinkPad、web/SaaSトラックなら最新のChromebook。リストのフォームで教えてくれれば、コホート開始前に案内する。

Lion & Fox Method · 深さを選ぶ

4つのプラン、ひとつの方法。各プランは前のプランに積み上がる。

コホートの修了率は約64%、独学は約48% — 構造と責任が商品であり、動画ではない。ファウンダー価格は第1期の募集中のみ有効で、締切後に標準価格へ移行する(事前告知あり、「値上げ」ではない)。

プラン2 · 方法 + 武器庫
Operator
Builderの全部に加え、OS そのもの。
  • Builderの全部
  • Lion & Fox Method™ — カリキュラム全体、端から端まで
  • MCPの構築・運用プレイブック + n8n自動化プレイブック
  • ワークフローシステム:Claude Code · Vercel · Foxy AI
  • AI効率の高いプロンプティングシステム(4D整合)
  • すぐ使える3つのテンプレート — 最も強い3パックのスターターを深化
€997
ローンチ · 約$1,099 · その後 1,297 €
今すぐ申し込む — €997
武器庫は一括ではなく消費に応じて解放
プラン3 · AAA / 特別ビルド
Architect
Operatorの全部に加え、重火器 — ライセンス提供、カスタムではない。
  • Operatorの全部
  • AAAプロジェクトのブループリント — ゲームと複雑なアプリ、パックごとに整理
  • 商品化された特別MCP(ライセンス)
  • MR LORD との月12回のグループ・オフィスアワー
  • 優先テンプレートリクエスト — 12か月のキュー
  • 2年目のアクセス更新はメンテナンス価格で
€2,997
約$3,299
今すぐ申し込む — €2,997
ライセンス資産 + アクセス · カスタムビルドなし
Architect · カスタム · 申請制
Custom AAA Build
カスタムの特別MCPサーバーとAAA級のエンゲージメント — 私たち自身のゲームを支える stack。
  • カスタムの特別MCPサーバー + AAA級のビルド・エンゲージメント
  • エージェンシーは本格的なビルドに$25K〜120Kと見積もる — ソロ+AI構造はAAA品質で2〜3×下回る
  • メンテナンス・リテイナー:ビルドの15〜20% / 年、プロトコル更新を同梱
  • 現金を抑えたビルドも可能:ロイヤリティベース + 株式キッカー、AI Builder pledge のレール上で
  • 申請での予算要件 — 下限9,500 €、それ以下はなし
€9,500+
スコープごとに見積 · $10,500から
ビルドを申請
申請制 · 一般的な範囲 9.5K€〜35K€

プランは積み上がる — 各プランはその下のすべてを含む。90日クレジット:支払った額は90日間、どの上位プランにも100%充当される。階段はすべり台だ。

レビュー・エンジン

Lion & Fox Method が効くのを見よ — あなたのコードで。

すべてのレビューは、方法をライブで実演したもの。無料で始め、プライベートに進み、あるいはビジネスを持ち込む — どれも最後は「方法」の形をしたプランで終わる。

ステージ1 · 無料
公開ティアダウン
アプリやコードを送ってほしい。物語があれば、あなたの同意のもと、公開でライブ分解する。
  • ライブまたは録画のティアダウン、方法を適用
  • 厳選 · 物語価値のある投稿
  • デフォルトは非公開 — 投稿時の明示的同意がある場合のみ公開
無料
同意ゲート付き
ティアダウンに応募
録画セッションにまとめて実施
ステージ2 · プライベート
Express Review
非公開の録画レビュー — コードまたは公開済みアプリ。スコープ固定、通話なし、5営業日以内。
  • 非同期の動画レビュー。最後は「方法」の形をした改善プランで締める
  • 読み取り専用アクセス · 納品後に削除
  • 月8枠 — ソロのオペレーター、正直な希少性
  • 第1期の募集中はファウンダー価格
€197
ファウンダー · 約$219 · その後 297 €
予約する — €197
月8枠 · コホートの繁忙週は停止
ステージ3 · Builderに含む
コホートレビュー
パックごとのピアレビュー + 専門家チェックポイント、固定リズムで。
  • あなたの縦割りパック内でのピアレビュー
  • 各マイルストーンで専門家のチェックポイント
  • コホートが修了し(約64%)、独学が修了しない(約48%)理由
含む
プラン1 · Builder
Builderプランを見る
修了率の根拠は「責任」
ステージ4 · 法人向け · B2B
Pro Audit
構造化された技術・アーキテクチャ監査。60日以内に契約したCustom Buildに100%充当。
  • 固定の成果物:スコアカード、アーキテクチャレビュー、改善ロードマップ
  • Custom Buildの意思決定のリスクを下げる — スコープと予算を見極める
  • レビューは専門家の意見であり、保証ではない
€1,490
約$1,649 · Custom Buildに全額充当可能
予約する — €1,490
B2B · フォームでVAT/SIRETの確認あり
12週間カリキュラム

アイデアから公開MVPまで、週ごとに。

埋め草なし。毎週、本物の出荷済みプロダクトに一歩近づく成果物で終わる。5か月で14ゲームを生んだ、まさにそのリズムを軸に設計。

第1週

運用モデル

前提をリセット。ソロ+AI対スタジオのコスト構造をマップ化。縦割りを選択。90日の成果物を設定。

第2週

ツールチェーン構築

Claude / Cursor / Cline / GitHub / Vercel / Stripe を接続・検証。カスタムMCPサーバー初版を稼働。CI/CDの基礎。

第3週

アーキテクチャ基盤

スキーマ優先。ファクトリーパターン。共有抽象レイヤー。モジュール境界。あなたのドメインに適応したMadnessCore式プラグインパターン。

第4週

AIワークフロー + 自動化

提案ではなくコードを出荷するプロンプトパターン。コンテキストの経済性。メモリの永続化。サブエージェントのオーケストレーション。運用自動化のためのn8nワークフロー(Stripe → CRM → email、Discord → Notion → analytics など)。

第5週

ビルドスプリント #1

コア機能を出荷。公開ランディングを稼働。最初のユーザーフィードバックループ。ビルド・イン・パブリックでデプロイ。

第6週

収益化アーキテクチャ

価格プラン。Stripe連携。メール取得。事前ローンチのファネル。税務・法務の基礎。SAFE / NDA テンプレを準備。

第7週

ビルドスプリント #2

2つ目のコア機能。磨き込みのラウンド。パフォーマンス監査。モバイル対応。SEOの基礎。

第8週

ディストリビューション戦略

トラックごとにプラットフォームを選ぶ:Kickstarter / Steam / App Store / Google Play / Shopify / web SaaS / Amazon。プレスリストを作る。ピッチを書く。マーケティングパートナーがいれば連携する。

第9週

事前ローンチの盛り上げ

HN / Reddit / Twitter / TikTok / LinkedIn 戦略。5投稿のローンチ・シーケンス。コンテンツのまとめ撮り。メールリストの拡大。

第10週

ビルドスプリント #3

最終機能。バグ叩き。ユーザーテスト第2ラウンド。磨き込みパス。ローンチ予告の編集。ドキュメント。

第11週

ローンチ週リハーサル

リハーサル。最後の盛り上げプッシュ。メールシーケンスを装填。プレス解禁を調整。マーケティングパートナーとのSlackを稼働。

第12週

ローンチ + 振り返り

公開でローンチ。プレイブックを実行。データを取得。コホートとのライブ振り返りで、効いたこと・効かなかったことを抽出し、V2のカスケード計画を確定。

ピッチではなく、証明

Christophe Tom · MR LORD

ソロ創業者。2025年12月からAIコパイロット。現在4つの縦割りを並行で出荷中(ゲーム · 気候テック · AI音楽 · フィットネス) — どれもあなたに教えるのと同じリズムで。

「私は教師ではない。今この瞬間、公開の場でライブで機能しているからこそ、機能するものを教える『ビルダー』だ。」

私は2025年12月に Claude(Anthropic)と本格的なソロ作業を始めた。5か月後、証明は検証可能だ:Unreal Engine 5.7 上の14本のスポーツ経営シミュレーション(全タイトルでクリーンビルド、372,301行のコード、1,373のソースファイル)。Kickstarter は2026年4月25日に私のフランチャイズを承認した。億万長者テック資金 — 7,942件のローンチで16億ドルを調達したマシン — が5月5日にフランチャイズをオンボーディングに受け入れた

並行して、私はあと3つの縦割りを動かしている:LORD ENERGY × WATER(アフリカ向けのソーラー・コンテナ型水処理、Boreal Lightの100k€に対してBOM 38k€)、LORD BEATS(AI音楽マーケットプレイス、BeatStarsの30%に対してクリエイター手数料0-5%)、KHAN(ゲーミフィケーション・フィットネス、51スキン、26のAPIルートを出荷)。

私はソロ+AIについて読んだから教えるのではない。私自身が証明事例だから教える。リズムを見たいなら、来月、私が何を出荷するかを見てほしい — そしてその次の月も、また次の月も。

検証可能なタイムライン

DEC 2025
Claudeを常駐コパイロットとして開始
JAN 2026
14のゲームプロジェクトを足場構築 · MadnessCoreプラグインを起動
MAR 2026
脱フィクション化完了 · LORD BEATS のUIを出荷
APR 25
Kickstarter 承認
MAY 5
億万長者テック資金のオンボーディング承認
MAY 5
LORD ENERGY × WATER 縦割りを稼働
MAY 7
2D試合ビューアのアーキテクチャ決定 + 足場構築(一晩で +800 LOC)
JUN 7–9
Anthropic Academy — full catalog cleared · 18 certifications (Claude Code, MCP, subagents, agent skills, Teaching AI Fluency) · independently verifiable
SEP 15
MADNESS GAMES の Kickstarter がローンチ
JUN 2026
Academy 第1期の募集開始 — ファウンダー枠50名
ダイレクト相談 · 有料アドバイザリー

私の時間を直接予約する。

無料で「ちょっと相談」はなし。あなたのビルド、資金調達、ローンチについて私の読みが欲しいなら — 枠を予約、前払いで。率直な回答、あなたの問題、時計は動く。本気の人だけ。

5分

39 €

鋭い質問ひとつ。直感チェック、イエス/ノー、方向性。

15分

99 €

問題ひとつを解除。詰まっている具体的なものを持ってきて。

30分

189 €

あなたのビルド、アーキテクチャ、AIワークフローを深掘り。

60分

349 €

フル戦略セッション。ロードマップ、資金調達、市場投入。

有料枠を予約する 前払い · 予約時に安全なリンク · WhatsAppまたはビデオで通話

経験に基づくビルド・戦略の一般的アドバイス — 法務・財務・投資助言ではない。成果は保証しない。

採用 · オペレーショナルへの道

応募からオペレーショナルまで、4つのチェックポイント。

コホートのメンバーは「受講生」ではない。彼らは訓練中のオペレーターであり、parcoursを終えて検証すれば、本物の稼働チームメンバーになる。埋め草の証明書ではなく — 本物の出荷中製品ラインでの本物の役割、オペレーショナル状態の初日から有給のマイルストーン付き。

チェックポイント 01

応募

下の採用フォームを送信。あなたのドメイントラック、現在のプロジェクト(あれば)、どの枠をアンカーまたは転換したいかを教えてほしい。非同期スクリーニング — シグナルが見えない限りライブ面接はなし。

返信 · 7日以内
チェックポイント 02

Parcours

Anthropic Academy の基礎 + Claude上での当社の応用ビルドトラックを修了。費用は当社負担 — あなたの自己負担なし。非同期、自分のペースで、ただし想定期間は4〜8週間、週次チェックインあり。

期間 · 4〜8週間
チェックポイント 03

検証

あなたの枠にスコープされた検証成果物をひとつ出荷 — 稼働中の製品ラインにマージされた本物のPR、デプロイ済み機能、運用上の修正。あなたのトラックのアンカーがレビュー。合格 = オペレーショナルへ青信号。

出荷 · 本物の成果物1件
チェックポイント 04 · 解放

オペレーショナル

コホートへフルアクセス。成果ベースのマイルストーン報酬が有効化。1つ以上の製品ライン(MADNESS / Khan / LORD ENERGY / LORD BEATS / SUPERDRIP)で枠を保有。出荷すれば、稼ぐ。株式付与は不要。

稼働中 · 初日から有給
枠マップ · 10名コホート
  • 01 · UE/C++ ゲームプレイ(スポーツsim + Paper2D)
  • 02 · ゲームプレイ / シミュレーション工学
  • 03 · モバイルリード(RN + HealthKit + BLE)
  • 04 · 応用AI/ML
  • 05 · バックエンド基盤
  • 06 · IoT / 組込みファームウェア
  • 07 · オーディオDSP
  • 08 · UI/UXシステム
  • 09 · ゲームデザイン / ライブオプス
  • 10 · オペレーター兼創業者アドバイザー
自分を採用する

7日以内に返信 · シグナルがない限りライブ面接なし · ANTHROPIC ACADEMY 受講料は当社負担

信頼 · 検証済み

私の言葉を信じるな。証拠を信じろ。

ここでの主張はすべて独立して確認できる。第1期が進むにつれ、Trustpilotでレビューが公開される — 捏造の証言は決してしない。

Anthropic Academy

18の認定

Anthropic Academy の全カタログを修了、独立して検証可能。

確認する →
Kickstarter

フランチャイズ承認済み

14タイトルの MADNESS フランチャイズが Kickstarter で承認 — 2026年4月25日。

プロジェクトを見る →
Trustpilot

レビュー — まもなく公開

第1期が進むにつれ、本物のコホートレビューがここに灯る。演出ではなく、勝ち取ったもの。

第1期 · 募集中

ファウンダー期が埋まる前に、枠を確保しよう。

第1期の枠を確保

確保は無料。枠は登録順に提供。開始まで MR LORD から月次のリズム・ニュースレターが届く — 本当に役立つ内容、埋め草なし。

登録完了。ウェルカムメールを送信中。ファウンダー価格は固定 — 第1期が埋まるにつれ、枠は登録順に確定する。
送信に失敗。もう一度試すか、christophe@mrlordenergy.com まで直接メールを。

FAQ

あなたがすでに抱いている疑問への、正直な答え。

これもAIの誇大広告講座?

違う。AI誇大広告の講座は理論と希望を売る。私たちは検証可能なリズムを売る — それを教える創業者が、5か月でひとりで14ゲームを出荷した。コホート中、私が毎月出荷するものを見てほしい。証明はライブだ。

コーディングを知っている必要はある?

いいえ。コホートは2トラックで走る — 初心者(ゼロからビルダーへ)と Pro(AIネイティブなワークフローへ移るコード愛好家)。同じ Lion & Fox Method、出発点が違うだけ。オンボーディングでトラックと縦割りパックを選ぶ。

どのAIツールを使っている?

主に Claude(Anthropic)、インライン編集に Cursor、ドメイン特化のオーケストレーションにカスタムMCPサーバー。コホートはツールだけでなくパターンを教える — 好きなモデルに置き換え可能だ。

ライブセッションを逃したら?

全セッションは録画し、24時間以内に公開。Discordで非同期の責任管理。コホートはEUと米国のタイムゾーンに対応(セッションは2つの親切な枠に分割)。

返金ポリシーは?

世界共通で、3つの明快なルール。デジタルコンテンツ(Operatorの武器庫、Architectのブループリント/ライセンス):即時アクセスを要求しチェックアウトで明示的に放棄しない限り、14日間の撤回権。ライブコホート:初回セッション前ならいつでも全額返金、その後14日間は日割り。B2Bエンゲージメント(Pro Audit、Custom Builds):エンゲージメント条件による。契約はフランス法に準拠。最終文言は法務レビューの対象。

パートタイムでもできる?

コホートは週15〜20時間を想定。フルタイム勤務の人も同様のプログラムを成功させている — 週末をいくらか出荷と引き換えにする。build-withはあなたがプロジェクトにフルタイムであることを前提とする。

ゲーム以外のプロジェクトは?

リズムはドメインに依存しない。9つの明示的なトラックをサポート:ドロップシップ / EC、モバイルアプリ、ゲーム、web SaaS、AIプロダクト、商品化エージェンシー、講座 / コホート、ハードウェア・ソフト融合、気候 / インパクト。各アウトプットが第12週にどうなるかは上のTracksセクションを参照。あなたのアウトプットが一覧にない場合はリストで教えてほしい — おそらくカバーしている。

なぜ価格が他より安い/高い?

Builderのファウンダー価格(297 €)は、確立済みのプレミアムコホートを意図的に下回る — 割引は証明に変わる:ファウンダー登録には証言とケーススタディの同意が含まれ、第1期が締まると標準価格(497 €)へ移行する。Operator(997 €)は一般的なコホートより高い。なぜなら完全な武器庫 — プレイブック、ワークフローシステム、テンプレート — を含むから。Custom Buildsは9,500 €が下限。エージェンシーは基本的な統合でも$10K近くから、本格的なビルドは$25K〜120Kと見積もる — 私たちは2〜3×下回る、それ以上はしない。そして支払った額はすべて、90日間どの上位プランにも100%充当される。

MR LORD 本人がコホートを教える?

第1期はイエス。全ライブセッション、全専門家チェックポイント、全オフィスアワー — 私が直接。プログラムがスケールすれば、将来のコホートはコホート卒業生をTAに含めるかもしれないが、第1期は手を動かす。だからこそ50名に制限している。

私はテック系ではない / デザイナー / PM。役立つ?

AI拡張でソロのオペレーターとしてプロダクトを出荷するのが目標なら、イエス。大きなチームの中で単一分野の専門家であり続けたいなら、ノー — それにはもっと良いリソースがある。

これは英語?それともフランス語?

第1期は英語で実施。教材はENとFRの両方を提供。MR LORD はバイリンガル — フランス語は母語。需要があれば将来FR専用コホートも可能(リストのフォームで知らせてほしい)。

Custom Buildsで現金の代わりに株式を受け取る?

適切なプロジェクトなら、現金を抑えたビルドも可能:ロイヤリティベース + 株式キッカー、AI Builder pledge のレール上で。9,500 €の下限は取引総額に依然として適用される。双方の適合を評価するため申請が必要。