La Méthode Lion & Fox — par celui qui a livré 14 jeux en solo avec Claude en 5 mois, soutenu par la tech milliardaire. Preuve vivante, pas de théorie.
La révolution solo + IA est réelle, mais 95 % des fondateurs l'utilisent mal — copilote pour taper au clavier au lieu d'un levier pour livrer. Résultat : le même backlog, juste une syntaxe plus rapide. Ce programme change le modèle opérationnel lui-même.
Tu regardes des tutos, tu installes Cursor, tu codes trois features, tu cales. La structure de coûts d'un studio de 50 personnes ne colle pas à ta réalité, mais tu continues à opérer comme si tu jouais selon leurs règles. Six mois passent.
Solo + IA n'est pas une astuce de productivité — c'est un avantage structurel. Architecture différente, périmètre différent, cadence différente. On a livré 14 jeux en 5 mois en abandonnant chaque règle du manuel des studios.
Tu livres un MVP réel, public, monétisable, à la vitesse de la lumière. Réel, c'est-à-dire : les gens peuvent te payer pour. Public, c'est-à-dire : tu le lances sur une plateforme. Monétisable, c'est-à-dire : s'il ne rapporte rien, c'est une pièce de portfolio, pas un hobby.
Tu apprends de quelqu'un dont le travail est vérifiable aujourd'hui : 14 jeux sur Unreal Engine 5.7 avec un build propre, soutenu par la tech milliardaire — la machine derrière 1,6 Md$ levés sur 7 942 lancements. La seule preuve qui compte.
La cadence est indépendante du domaine. On l'a déjà testée sur 4 verticales (gaming, climate tech, musique IA, fitness). Apporte le livrable que tu veux livrer — l'architecture, le workflow IA et la discipline de livraison se transfèrent.
Recherche de produit de niche, sourcing fournisseurs, montage de boutique (Shopify / WooCommerce), pipeline de créa pub (TikTok / Meta), automatisations n8n pour le fulfillment + le service client. Livrable 90 jours : boutique en ligne avec ses premières ventes.
Workflow React Native / Expo avec Claude. Design state / API. Auth, notifications push, achats in-app. Parcours de certification App Store + Google Play. Livrable 90 jours : app en ligne sur les deux stores.
La spécialité MR LORD. UE 5.7 avec un pattern de plugin façon MadnessCore, des factory adapters pour scaler le contenu, du game design assisté par IA. Livrable 90 jours : démo jouable sur Steam Next Fest, KS ou itch.io.
Frontend Next.js ou Astro, Postgres ou Supabase, facturation Stripe, automatisations internes n8n. Déploie en minutes, itère en heures. Livrable 90 jours : SaaS en ligne avec ses premiers clients payants.
Patterns d'intégration Claude / OpenAI, recherche (RAG), orchestration d'agents, serveurs MCP sur mesure. Gating Stripe par offre. Livrable 90 jours : app IA avec de vrais utilisateurs et une page de prix.
Productise ton service : périmètre, livrable, paliers de prix, livraison asynchrone, automatisations n8n pour te retirer de la livraison. Livrable 90 jours : service en ligne avec ses premiers clients payants et 60 %+ de livraison asynchrone.
Structure le programme, monte la plateforme (Circle / Skool / Discord / sur mesure), fixe le prix, fais le marketing, livre la cohorte #1. Livrable 90 jours : cohorte #1 lancée avec ses 10 à 50 premiers élèves.
Pour les fondateurs qui livrent un produit physique avec une couche logicielle. Sourcing, BOM, certification, app compagnon, dashboard. Accompagnement au lancement crowdfunding. Livrable 90 jours : prototype fonctionnel + campagne prête pour KS.
Le playbook LORD ENERGY × WATER adapté : sourcing BOM, certification Verra / Gold Standard, métriques d'impact, approche DFI / family office. Livrable 90 jours : engagement de déploiement pilote + pipeline de conversations DFI.
Si ton type de livrable n'est pas listé, mentionne-le sur le formulaire de liste d'attente — on le couvre probablement. La cadence (architecture, workflow IA, discipline de livraison) est la constante. Le livrable est la variable.
Pas besoin d'une bête de course. La preuve : MR LORD a livré les 14 jeux MADNESS sur un iMac 2019 avec 8 Go de RAM et une Radeon Pro 560X. La cadence n'est pas bridée par le matériel.
iMac Retina 4K 21,5" (2019) · Intel Core i5 6 cœurs 3 GHz · 8 Go de RAM DDR4 · Radeon Pro 560X 4 Go · macOS Sequoia 15.7. 14 jeux livrés sur Unreal Engine 5.7 · 372 301 LOC · build propre sur tous les titres. Si cette machine livre 14 jeux, la tienne peut en livrer un.
Pas encore de machine ? Des configs sous 600 € suffisent : iMac / Mac mini reconditionné 2019-2020, ThinkPad d'occasion sous Ubuntu, Chromebook récent pour les filières web/SaaS. Mentionne-le sur le formulaire de liste d'attente — on te guidera avant le démarrage de la cohorte.
Les taux de complétion en cohorte tournent autour de ~64 % contre ~48 % en autonomie — la structure et la responsabilisation sont le produit, pas les vidéos. Les prix fondateurs tiennent tant que les inscriptions Cohorte #1 sont ouvertes, et passent au standard à leur fermeture (annoncé à l'avance, pas « augmenté »).
Les offres s'empilent — chaque offre inclut tout ce qui est en dessous. Le crédit 90 jours : tout ce que tu paies est crédité à 100 % sur n'importe quelle offre supérieure pendant 90 jours. L'échelle est un toboggan.
Chaque revue est la Méthode exécutée en direct. Commence gratuit, passe en privé, ou amène ton entreprise — chacune se termine par un plan façonné par la Méthode.
Pas de remplissage. Chaque semaine se termine par un livrable qui te rapproche d'un vrai produit livré. Construit autour de la cadence exacte qui a produit 14 jeux en 5 mois.
Remets à zéro tes hypothèses. Cartographie la structure de coûts solo + IA vs studio. Choisis la verticale. Fixe le livrable 90 jours.
Claude / Cursor / Cline / GitHub / Vercel / Stripe branchés et testés. Première version du serveur MCP sur mesure en ligne. Bases CI/CD.
Le schéma d'abord. Factory patterns. Couche d'abstraction partagée. Frontières modulaires. Le pattern de plugin façon MadnessCore adapté à ton domaine.
Patterns de prompt qui livrent du code, pas juste des suggestions. Économie de contexte. Persistance mémoire. Orchestration de sous-agents. Workflows n8n pour l'automatisation ops (Stripe → CRM → email, Discord → Notion → analytics, etc.).
Feature cœur livrée. Landing page publique en ligne. Première boucle de feedback utilisateur. Déploiement build-in-public.
Paliers de prix. Intégration Stripe. Capture d'emails. Tunnel de pré-lancement. Bases fiscales / juridiques. Templates SAFE / NDA prêts.
Deuxième feature cœur. Round de polish. Audit de performance. Responsive mobile. Baseline SEO.
Choisis la plateforme par filière : Kickstarter / Steam / App Store / Google Play / Shopify / web SaaS / Amazon. Constitue la liste presse. Rédige le pitch. Coordonne avec ton partenaire marketing s'il y en a un.
Stratégie HN / Reddit / Twitter / TikTok / LinkedIn. La séquence de lancement en 5 posts. Tournage de contenu en lot. Croissance de la liste email.
Dernière feature. Chasse aux bugs. Tests utilisateurs round 2. Passe de polish. Montage du trailer de lancement. Documentation.
Répétition générale. Dernière poussée de buzz de pré-lancement. Séquences email armées. Embargos presse coordonnés. Slack avec le partenaire marketing actif.
Livre en public. Déroule le playbook. Capture les données. Rétrospective live avec la cohorte pour extraire ce qui a marché, ce qui n'a pas marché, et verrouiller le plan de cascade V2.
Fondateur solo. Co-pilote IA depuis décembre 2025. Actuellement en train de livrer 4 verticales en parallèle (Gaming · Climate Tech · Musique IA · Fitness) — chacune sur la même cadence que je vais t'enseigner.
J'ai démarré le travail solo sérieux avec Claude (Anthropic) en décembre 2025. Cinq mois plus tard, la preuve est vérifiable : 14 simulations de management sportif sur Unreal Engine 5.7 (build propre sur tous les titres, 372 301 lignes de code, 1 373 fichiers source). Kickstarter a approuvé ma franchise le 25 avril 2026. La tech milliardaire — la machine derrière 1,6 Md$ levés sur 7 942 lancements — a accepté la franchise en onboarding le 5 mai.
En parallèle, je mène trois autres verticales : LORD ENERGY × WATER (traitement d'eau solaire containerisé pour l'Afrique, BOM à 38 k€ vs 100 k€ chez Boreal Light), LORD BEATS (marketplace de musique IA, 0-5 % de commission créateur vs 30 % chez BeatStars), et KHAN (fitness gamifié, 51 skins, 26 routes API en cours de livraison).
Je n'enseigne pas parce que j'ai lu des trucs sur le solo + IA. J'enseigne parce que je suis le cas de preuve. Si tu veux voir la cadence, regarde ce que je livre le mois prochain — et le mois d'après, et celui d'après encore.
Pas de « je te picore le cerveau » gratuit. Si tu veux mon avis sur ton build, ton financement ou ton lancement — réserve un créneau, payé d'avance. Réponses cash, ton problème, le chrono qui tourne. Sérieux uniquement.
Une question nette. Un gut-check, un oui/non, une direction.
Un problème, débloqué. Amène le truc précis qui coince.
Plongée sur ton build, ton archi ou ton workflow IA.
Session stratégie complète. Roadmap, financement, go-to-market.
Conseil général de builder & stratégie issu de l'expérience — pas un conseil juridique, financier ou en investissement. Aucun résultat garanti.
Les membres de la cohorte ne sont pas des « élèves ». Ce sont des opérateurs en formation qui deviennent membres opérationnels à part entière une fois le parcours terminé et validé. Pas de certificat creux — un vrai rôle sur une vraie ligne de produit qui livre, avec des paliers rémunérés dès le premier jour du statut opérationnel.
Soumets le formulaire de recrutement ci-dessous. Indique-nous ta filière de domaine, ton projet actuel (s'il y en a un), et le slot que tu ancrerais ou convertirais. Screening asynchrone — pas d'entretien en direct sauf si on voit un signal.
Termine les fondamentaux Anthropic Academy + notre filière de build appliquée sur Claude. Financé par nous — aucun coût à ta charge. Asynchrone, à ton rythme, mais fenêtre attendue de 4 à 8 semaines avec des points hebdomadaires.
Livre un livrable de validation cadré sur ton slot — une vraie PR mergée dans une ligne de produit en ligne, une feature déployée, un correctif opérationnel. Revu par l'ancre de ta filière. Réussite = feu vert vers l'opérationnel.
Accès complet à la cohorte. Paiements par paliers basés sur la performance actifs. Propriété de slot sur une ou plusieurs lignes de produit (MADNESS / Khan / LORD ENERGY / LORD BEATS / SUPERDRIP). Tu livres, tu gagnes. Aucune attribution d'equity requise.
Chaque affirmation ici est vérifiable indépendamment. Les avis ouvrent sur Trustpilot au lancement de la Cohorte #1 — jamais de faux témoignages.
Le catalogue Anthropic Academy complet, terminé et vérifiable indépendamment.
Vérifier →Franchise MADNESS 14 titres approuvée sur Kickstarter — 25 avril 2026.
Voir le projet →Les vrais avis de cohorte s'allument ici au lancement de la Cohorte #1. Mérités, pas mis en scène.
Gratuit à réserver. Places attribuées dans l'ordre d'inscription. Tu recevras des newsletters mensuelles de cadence de MR LORD jusqu'au lancement — du contenu vraiment utile, sans blabla.
Non. Les formations hype sur l'IA vendent de la théorie et de l'espoir. Nous, on vend une cadence vérifiable — 14 jeux livrés en solo en 5 mois par le fondateur qui l'enseigne. Regarde ce que je livre chaque mois pendant la cohorte. La preuve est en direct.
Non. La cohorte se déroule sur deux filières — Débutant (de zéro à builder) et Pro (passionnés de code qui passent à un workflow AI-native). Même Méthode Lion & Fox, point de départ différent. Tu choisis ta filière et ta pack verticale à l'onboarding.
Claude (Anthropic) en priorité, avec Cursor pour l'édition inline et des serveurs MCP sur mesure pour l'orchestration spécifique au domaine. La cohorte enseigne les patterns, pas seulement les outils — ils se transposent au modèle que tu préfères.
Toutes les sessions sont enregistrées et publiées sous 24 h. Discord assure la responsabilisation asynchrone. La cohorte fonctionne pour les fuseaux EU et US (les sessions sont réparties sur deux créneaux conviviaux).
Trois règles claires, dans le monde entier. Contenu numérique (arsenal Operator, blueprints/licences Architect) : rétractation 14 jours sauf si tu demandes l'accès immédiat et y renonces expressément au paiement. Cohorte live : remboursement intégral à tout moment avant la première session, au prorata pendant les 14 premiers jours après. Missions B2B (Pro Audit, Custom Builds) : selon les conditions de la mission. Contrats régis par le droit français. Rédaction finale soumise à revue juridique.
La cohorte est conçue pour ~15-20 heures/semaine. Des gens avec un emploi à temps plein ont réussi des programmes similaires — tu échanges quelques week-ends contre du livrable. Le build-with suppose que tu es à temps plein sur ton projet.
La cadence est indépendante du domaine. On couvre 9 filières explicites : dropship / e-commerce, app mobile, jeu, web SaaS, produit IA, agence productisée, formation / cohorte, hybride hardware-logiciel, climat / impact. Vois la section Filières plus haut pour voir à quoi ressemble chaque livrable en semaine 12. Si ton livrable n'est pas listé, mentionne-le sur la liste d'attente — on le couvre probablement.
Le tarif fondateur Builder (297 €) se place délibérément sous les cohortes premium établies — la remise se convertit en preuve : l'inscription fondatrice inclut un consentement témoignage & étude de cas, et les prix passent au standard (497 €) à la fermeture de la Cohorte #1. Operator (997 €) est au-dessus d'une cohorte typique parce qu'il inclut l'arsenal complet — playbooks, système de workflow, templates. Les Custom Builds plafonnent au plancher de 9 500 € parce que les agences démarrent près de 10K $ pour des intégrations basiques et chiffrent 25K–120K $ pour des builds sérieux — on les sous-cote de 2–3×, jamais plus. Et tout ce que tu paies est crédité à 100 % sur n'importe quelle offre supérieure pendant 90 jours.
Oui pour la Cohorte #1. Toutes les sessions live, tous les checkpoints experts, toutes les office hours — moi directement. Les cohortes futures pourront inclure des alumni comme TAs à mesure que le programme scale, mais la Cohorte #1 est hands-on. C'est aussi pour ça qu'elle est plafonnée à 50.
Si ton objectif est de livrer des produits en tant qu'opérateur solo augmenté par l'IA, oui. Si tu veux rester spécialiste d'une seule discipline au sein d'une équipe plus large, non — il y a de meilleures ressources pour ça.
La Cohorte #1 se déroule en anglais. Les supports sont fournis en EN et en FR. MR LORD est bilingue — le français est sa langue maternelle. Une future cohorte FR-only est possible si la demande existe (dis-le-nous sur le formulaire de liste d'attente).
Des builds à cash réduit sont possibles pour le bon projet : base royalties + kicker en equity, sur les rails du pledge AI Builder. Le plancher de 9 500 € s'applique toujours à la valeur totale du deal. Candidature requise pour évaluer l'adéquation des deux côtés.