El Lion & Fox Method — creado por alguien que lanzó 14 juegos en solitario con Claude en 5 meses, respaldado por financiación tech multimillonaria. Prueba en vivo, no teoría.
La revolución solo + IA es real, pero el 95% de los fundadores la usa mal — copiloto para teclear en vez de palanca para lanzar. El resultado es el mismo atasco, solo que con sintaxis más rápida. Este programa cambia el propio modelo operativo.
Ves tutoriales, configuras Cursor, escribes tres funcionalidades, te estancas. La estructura de costes de un estudio de 50 personas no encaja con tu realidad, pero sigues operando como si jugaras con sus reglas. Pasan seis meses.
Solo + IA no es un truco de productividad — es una ventaja estructural. Otra arquitectura, otro alcance, otra cadencia. Construimos 14 juegos en 5 meses abandonando todas y cada una de las reglas del manual de los estudios.
Lanzas un MVP real, público y monetizable a la velocidad de la luz. Real, o sea: la gente puede pagarte por él. Público, o sea: lo lanzas en una plataforma. Monetizable, o sea: si no genera dinero es una pieza de portafolio, no un hobby.
Aprendes de alguien cuyo trabajo es verificable hoy: 14 juegos en Unreal Engine 5.7 con build limpia, respaldado por financiación tech multimillonaria — la maquinaria detrás de 1.600 M$ recaudados en 7.942 lanzamientos. La única prueba que cuenta.
La cadencia es agnóstica al dominio. Ya la probamos en 4 verticales (gaming, climate tech, música con IA, fitness). Trae el output que quieras lanzar — la arquitectura, el flujo con IA y la disciplina de lanzamiento se transfieren.
Investigación de producto de nicho, sourcing de proveedores, montaje de tienda (Shopify / WooCommerce), pipeline de creatividades de anuncios (TikTok / Meta), automatizaciones n8n para fulfillment + atención al cliente. Output a 90 días: tienda en vivo con las primeras ventas.
Flujo React Native / Expo con Claude. Diseño de estado / API. Auth, notificaciones push, compras in-app. Camino de certificación en App Store + Google Play. Output a 90 días: app en vivo en ambas tiendas.
La especialidad de MR LORD. UE 5.7 con patrón de plugin estilo MadnessCore, adaptadores factory para escalar contenido, diseño de gameplay asistido por IA. Output a 90 días: demo jugable en Steam Next Fest, KS o itch.io.
Frontend Next.js o Astro, Postgres o Supabase, facturación con Stripe, automatizaciones internas n8n. Despliega en minutos, itera en horas. Output a 90 días: SaaS en vivo con los primeros clientes de pago.
Patrones de integración Claude / OpenAI, recuperación (RAG), orquestación de agentes, servidores MCP a medida. Acceso por plan con Stripe. Output a 90 días: app de IA con usuarios reales y una página de precios.
Productiza tu servicio: alcance, entregable, planes de precios, entrega asíncrona, automatizaciones n8n para quitarte de la entrega. Output a 90 días: servicio en vivo con los primeros clientes de pago y 60%+ de entrega asíncrona.
Estructura el currículo, construye la plataforma (Circle / Skool / Discord / a medida), ponle precio, márketéalo, lanza la cohorte n.º1. Output a 90 días: cohorte n.º1 en vivo con los primeros 10-50 estudiantes.
Para fundadores que lanzan un producto físico con capa de software. Sourcing, BOM, certificación, app complementaria, dashboard. Apoyo de lanzamiento en crowdfunding. Output a 90 días: prototipo funcional + campaña lista para KS.
El playbook de LORD ENERGY × WATER adaptado: sourcing de BOM, certificación Verra / Gold Standard, métricas de impacto, alcance a DFI / family offices. Output a 90 días: compromiso de despliegue piloto + pipeline de conversaciones con DFI.
Si tu tipo de output no aparece, menciónalo en el formulario de la lista — probablemente lo cubrimos. La cadencia (arquitectura, flujo con IA, disciplina de lanzamiento) es la constante. El output es la variable.
No hace falta un equipo caro. La prueba: MR LORD lanzó los 14 juegos MADNESS en un iMac de 2019 con 8 GB de RAM y una Radeon Pro 560X. La cadencia no está limitada por el hardware.
iMac Retina 4K 21,5" (2019) · Intel Core i5 6 núcleos 3 GHz · 8 GB DDR4 RAM · Radeon Pro 560X 4 GB · macOS Sequoia 15.7. 14 juegos lanzados en Unreal Engine 5.7 · 372.301 LOC · build limpia en todos los títulos. Si este equipo lanza 14 juegos, el tuyo puede lanzar uno.
¿Aún no tienes máquina? Equipos de menos de 600 € sirven: iMac / Mac mini reacondicionado de 2019-2020, ThinkPad usado con Ubuntu, Chromebook moderno para las vías web/SaaS. Menciónalo en el formulario de la lista — te guiaremos antes de que empiece la cohorte.
Las cohortes tienen una tasa de finalización de ~64% frente a ~48% del autoaprendizaje — la estructura y la responsabilidad son el producto, no los vídeos. Los precios fundadores se mantienen mientras la inscripción de la Cohorte n.º1 está abierta, y pasan al estándar al cerrarse (anunciado por adelantado, no "subido").
Los planes se apilan — cada plan incluye todo lo de abajo. El crédito de 90 días: todo lo que pagas se acredita al 100% hacia cualquier plan superior durante 90 días. La escalera es un tobogán.
Cada reseña es el Método en acción, en directo. Empieza gratis, pásate a privado o trae tu negocio — cada una termina con un plan con forma de Método.
Sin relleno. Cada semana termina con un entregable que te acerca a un producto real lanzado. Diseñado en torno a la cadencia exacta que produjo 14 juegos en 5 meses.
Reinicia tus supuestos. Mapea la estructura de costes de solo + IA frente a un estudio. Elige la vertical. Define el entregable de 90 días.
Claude / Cursor / Cline / GitHub / Vercel / Stripe conectados y probados. Primera versión del servidor MCP a medida en marcha. Bases de CI/CD.
Schema primero. Patrones factory. Capa de abstracción compartida. Fronteras modulares. El patrón de plugin estilo MadnessCore adaptado a tu dominio.
Patrones de prompt que lanzan código, no solo sugerencias. Economía de contexto. Persistencia de memoria. Orquestación de subagentes. Workflows n8n para automatización de ops (Stripe → CRM → email, Discord → Notion → analítica, etc.).
Funcionalidad clave lanzada. Landing pública en vivo. Primer bucle de feedback de usuarios. Despliegue build-in-public.
Planes de precios. Integración con Stripe. Captura de emails. Funnel de prelanzamiento. Bases fiscales/legales. Plantillas SAFE / NDA listas.
Segunda funcionalidad clave. Ronda de pulido. Auditoría de rendimiento. Responsividad móvil. Base de SEO.
Elige la plataforma por vía: Kickstarter / Steam / App Store / Google Play / Shopify / SaaS web / Amazon. Construye la lista de prensa. Redacta el pitch. Coordina con tu partner de marketing si lo tienes.
Estrategia HN / Reddit / Twitter / TikTok / LinkedIn. La secuencia de lanzamiento de 5 posts. Grabación de contenido por lotes. Crecimiento de la lista de emails.
Funcionalidad final. Cacería de bugs. Segunda ronda de pruebas con usuarios. Pasada de pulido. Montaje del tráiler de lanzamiento. Documentación.
Ensayo. Empujón final de expectación. Secuencias de email armadas. Embargos de prensa coordinados. Slack con el partner de marketing activo.
Lanza en público. Ejecuta el playbook. Captura datos. Retrospectiva en vivo con la cohorte para extraer qué funcionó, qué no, y fijar el plan en cascada de la V2.
Fundador en solitario. Copiloto IA desde diciembre de 2025. Ahora mismo lanzando 4 verticales en paralelo (Gaming · Climate Tech · Música IA · Fitness) — cada una con la misma cadencia que te enseñaré.
Empecé el trabajo serio en solitario con Claude (Anthropic) en diciembre de 2025. Cinco meses después, la prueba es verificable: 14 simulaciones de gestión deportiva en Unreal Engine 5.7 (build limpia en todos los títulos, 372.301 líneas de código, 1.373 archivos fuente). Kickstarter aprobó mi franquicia el 25 de abril de 2026. Financiación tech multimillonaria — la maquinaria detrás de 1.600 M$ recaudados en 7.942 lanzamientos — aceptó la franquicia en onboarding el 5 de mayo.
En paralelo llevo otras tres verticales: LORD ENERGY × WATER (tratamiento de agua solar en contenedores para África, BOM de 38k€ frente a los 100k€ de Boreal Light), LORD BEATS (marketplace de música con IA, comisión al creador del 0-5% frente al 30% de BeatStars) y KHAN (fitness gamificado, 51 skins, 26 rutas de API en marcha).
No enseño porque leí sobre solo + IA. Enseño porque soy el caso de prueba. Si quieres ver la cadencia, mira lo que lanzo el mes que viene — y el siguiente, y el siguiente.
Nada de "sacarme ideas" gratis. Si quieres mi lectura sobre tu build, tu financiación o tu lanzamiento — reserva una franja, pagada por adelantado. Respuestas directas, tu problema, el reloj corriendo. Solo en serio.
Una pregunta afilada. Un chequeo, un sí/no, una dirección.
Un problema, desbloqueado. Trae eso concreto que tienes atascado.
Análisis profundo de tu build, arquitectura o flujo con IA.
Sesión de estrategia completa. Hoja de ruta, financiación, salida al mercado.
Consejo general de construcción y estrategia desde la experiencia — no es asesoramiento legal, financiero ni de inversión. Sin resultado garantizado.
Los miembros de la cohorte no son "estudiantes". Son operadores en formación que se convierten en miembros operativos del equipo una vez terminan el parcours y validan. Sin certificado de relleno — un rol real en una línea de producto real que lanza, con hitos pagados desde el día uno del estado operativo.
Envía el formulario de reclutamiento de abajo. Dinos tu vía de dominio, tu proyecto actual (si lo hay) y qué plaza anclarías o convertirías. Cribado asíncrono — sin entrevistas en vivo a menos que veamos señal.
Completa los fundamentos de la Anthropic Academy + nuestra vía aplicada de build con Claude. Financiado por nosotros — sin coste de tu bolsillo. Asíncrono, a tu ritmo, pero con ventana esperada de 4-8 semanas y seguimientos semanales.
Lanza un entregable de validación acotado a tu plaza — un PR real integrado en una línea de producto en vivo, una funcionalidad desplegada, un arreglo operativo. Revisado por el ancla de tu vía. Aprobado = luz verde a operativo.
Acceso completo a la cohorte. Pagos por hitos según rendimiento activados. Propiedad de plaza en una o más líneas de producto (MADNESS / Khan / LORD ENERGY / LORD BEATS / SUPERDRIP). Lanzas, ganas. Sin necesidad de ceder equity.
Cada afirmación aquí es comprobable de forma independiente. Las reseñas se abren en Trustpilot a medida que la Cohorte n.º1 avanza — jamás testimonios fabricados.
El catálogo completo de la Anthropic Academy, completado y verificable de forma independiente.
Verificar →Franquicia MADNESS de 14 títulos aprobada en Kickstarter — 25 de abril de 2026.
Ver el proyecto →Las reseñas reales de la cohorte se encienden aquí a medida que avanza la Cohorte n.º1. Ganadas, no fingidas.
Gratis reclamar. Plazas ofrecidas por orden de inscripción. Recibirás newsletters mensuales de cadencia de MR LORD hasta el arranque — contenido realmente útil, sin relleno.
No. Los cursos de hype con IA venden teoría y esperanza. Nosotros vendemos una cadencia verificable — 14 juegos lanzados en solitario en 5 meses por el fundador que la enseña. Mira lo que lanzo cada mes durante la cohorte. La prueba está en vivo.
No. La cohorte tiene dos vías — Principiante (de cero a builder) y Pro (entusiastas del código que pasan a un flujo nativo de IA). El mismo Lion & Fox Method, distinto punto de partida. Eliges tu vía y tu pack vertical en el onboarding.
Claude (Anthropic) principalmente, con Cursor para edición en línea y servidores MCP a medida para orquestación específica de dominio. La cohorte enseña los patrones, no solo las herramientas — se traducen al modelo que prefieras.
Todas las sesiones se graban y se publican en 24h. Discord tiene responsabilidad asíncrona. La cohorte funciona para husos horarios de la UE y EE. UU. (las sesiones se reparten en dos franjas amables).
Tres reglas limpias, en todo el mundo. Contenido digital (arsenal de Operator, blueprints/licencias de Architect): 14 días de desistimiento salvo que pidas acceso inmediato y renuncies expresamente al pagar. Cohorte en vivo: reembolso total en cualquier momento antes de la primera sesión, prorrateado durante los primeros 14 días tras ella. Compromisos B2B (Pro Audit, Custom Builds): según los términos del compromiso. Contratos regidos por la ley francesa. Redacción final sujeta a revisión legal.
La cohorte está diseñada para ~15-20 horas/semana. Gente con trabajo a tiempo completo ha hecho programas similares con éxito — cambias algunos fines de semana por output. El build-with asume que estás a tiempo completo en tu proyecto.
La cadencia es agnóstica al dominio. Damos soporte a 9 vías explícitas: dropship / e-commerce, app móvil, juego, SaaS web, producto IA, agencia productizada, curso / cohorte, híbrido hardware-software, clima / impacto. Mira la sección Vías de arriba para ver cómo luce cada output en la semana 12. Si tu output no aparece, menciónalo en la lista — probablemente lo cubrimos.
El precio fundador de Builder (297 €) se sitúa deliberadamente por debajo de las cohortes premium consolidadas — el descuento se convierte en prueba: la inscripción fundadora incluye consentimiento de testimonio y caso de estudio, y los precios pasan al estándar (497 €) al cerrarse la Cohorte n.º1. Operator (997 €) está por encima de una cohorte típica porque incluye el arsenal completo — playbooks, sistema de flujo, plantillas. Los Custom Builds parten de 9.500 € porque las agencias arrancan cerca de 10K$ por integraciones básicas y cotizan 25K$–120K$ por builds serios — nosotros bajamos 2–3×, nunca más. Y todo lo que pagas se acredita al 100% hacia cualquier plan superior durante 90 días.
Sí para la Cohorte n.º1. Todas las sesiones en vivo, todos los checkpoints de expertos, todas las office hours — yo directamente. Las futuras cohortes podrán incluir a alumni como TAs a medida que el programa escale, pero la Cohorte n.º1 es manos a la obra. Por eso también está limitada a 50.
Si tu meta es lanzar productos como operador en solitario con IA, sí. Si quieres seguir siendo un especialista de una sola disciplina dentro de un equipo grande, no — hay mejores recursos para eso.
La Cohorte n.º1 se imparte en inglés. Materiales en EN y FR. MR LORD es bilingüe — el francés es su lengua materna. Posible cohorte futura solo en FR si hay demanda (dínoslo en el formulario de la lista).
Los builds con efectivo reducido son posibles para el proyecto adecuado: base de royalties + extra de equity, sobre rieles de AI Builder pledge. El suelo de 9.500 € sigue aplicando al valor total del trato. Se requiere solicitud para evaluar el encaje por ambas partes.