Die Lion & Fox Method — gebaut von jemandem, der in 5 Monaten solo 14 Spiele mit Claude geliefert hat, finanziert von Milliardärs-Tech. Lebender Beweis, keine Theorie.
Die Solo-+-KI-Revolution ist real, aber 95 % der Gründer nutzen sie falsch — Copilot zum Tippen statt Hebel zum Liefern. Das Ergebnis ist derselbe Backlog, nur schnellere Syntax. Dieses Programm ändert das Betriebsmodell selbst.
Du schaust Tutorials, richtest Cursor ein, schreibst drei Features, bleibst stecken. Die Kostenstruktur eines 50-Personen-Studios passt nicht zu deiner Realität, aber du arbeitest weiter nach ihren Regeln. Sechs Monate vergehen.
Solo + KI ist kein Produktivitäts-Trick — es ist ein struktureller Vorteil. Andere Architektur, anderer Umfang, andere Kadenz. Wir haben 14 Spiele in 5 Monaten gebaut, indem wir jede einzelne Regel aus dem Studio-Playbook über Bord geworfen haben.
Du lieferst ein echtes, öffentliches, monetarisierbares MVP mit Lichtgeschwindigkeit. Echt heißt: Leute können dich dafür bezahlen. Öffentlich heißt: Du launchst es auf einer Plattform. Monetarisierbar heißt: Wenn es kein Geld bringt, ist es ein Portfolio-Stück, kein Hobby.
Du lernst von jemandem, dessen Arbeit heute überprüfbar ist: 14 Spiele auf Unreal Engine 5.7 mit sauberem Build, finanziert von Milliardärs-Tech — der Maschine hinter 1,6 Mrd. $ über 7.942 Launches. Der einzige Beweis, der zählt.
Die Kadenz ist domänenunabhängig. Wir haben sie bereits über 4 Vertikale getestet (Gaming, Climate Tech, KI-Musik, Fitness). Bring, was immer du liefern willst — Architektur, KI-Workflow und Liefer-Disziplin lassen sich übertragen.
Nischen-Produktrecherche, Lieferanten-Sourcing, Store-Aufbau (Shopify / WooCommerce), Ad-Creative-Pipeline (TikTok / Meta), n8n-Automatisierungen für Fulfillment + Kundenservice. 90-Tage-Output: Live-Store mit ersten Verkäufen.
React Native / Expo-Workflow mit Claude. State- / API-Design. Auth, Push-Benachrichtigungen, In-App-Käufe. App Store + Google Play Zertifizierungspfad. 90-Tage-Output: App live in beiden Stores.
Die MR LORD Spezialität. UE 5.7 mit MadnessCore-artigem Plugin-Pattern, Factory-Adapter für Content-Skalierung, KI-gestütztes Gameplay-Design. 90-Tage-Output: spielbare Demo auf Steam Next Fest, KS oder itch.io.
Next.js- oder Astro-Frontend, Postgres oder Supabase, Stripe-Abrechnung, n8n-interne Automatisierungen. Deploy in Minuten, iterieren in Stunden. 90-Tage-Output: Live-SaaS mit ersten zahlenden Kunden.
Claude- / OpenAI-Integrationsmuster, Retrieval (RAG), Agent-Orchestrierung, eigene MCP-Server. Stripe-Gating pro Stufe. 90-Tage-Output: KI-App mit echten Nutzern und einer Preisseite.
Produktisiere deinen Service: Scope, Liefergegenstand, Preisstufen, asynchrone Lieferung, n8n-Automatisierungen, um dich aus der Lieferung herauszunehmen. 90-Tage-Output: Live-Service mit ersten zahlenden Kunden und 60 %+ asynchroner Lieferung.
Curriculum strukturieren, Plattform bauen (Circle / Skool / Discord / eigene), Preis festlegen, vermarkten, Kohorte #1 liefern. 90-Tage-Output: Kohorte #1 live mit ersten 10–50 Teilnehmern.
Für Gründer, die ein physisches Produkt mit Software-Schicht liefern. Sourcing, BOM, Zertifizierung, Begleit-App, Dashboard. Crowdfunding-Launch-Support. 90-Tage-Output: funktionierender Prototyp + KS-fertige Kampagne.
Das LORD ENERGY × WATER Playbook adaptiert: BOM-Sourcing, Verra- / Gold-Standard-Zertifizierung, Impact-Metriken, DFI- / Family-Office-Ansprache. 90-Tage-Output: Pilot-Deployment-Zusage + DFI-Gesprächs-Pipeline.
Wenn dein Output-Typ nicht gelistet ist, nenn ihn im Warteliste-Formular — wir decken ihn wahrscheinlich ab. Die Kadenz (Architektur, KI-Workflow, Liefer-Disziplin) ist die Konstante. Der Output ist die Variable.
Kein schicker Rechner nötig. Der Beweis: MR LORD hat alle 14 MADNESS-Spiele auf einem 2019er iMac mit 8 GB RAM und einer Radeon Pro 560X geliefert. Die Kadenz wird nicht von Hardware ausgebremst.
iMac Retina 4K 21,5" (2019) · Intel Core i5 6-Kern 3 GHz · 8 GB DDR4 RAM · Radeon Pro 560X 4 GB · macOS Sequoia 15.7. 14 Spiele geliefert auf Unreal Engine 5.7 · 372.301 LOC · sauberer Build über alle Titel. Wenn dieser Rechner 14 Spiele liefert, liefert deiner eins.
Noch keine Maschine? Builds unter 600 € funktionieren: 2019–2020 refurbished iMac / Mac mini, gebrauchtes ThinkPad mit Ubuntu, modernes Chromebook für Web/SaaS-Tracks. Nenn es im Warteliste-Formular — wir leiten dich vor Kohorten-Start an.
Kohorten-Abschlussquoten liegen bei ~64 % gegenüber ~48 % im Selbststudium — die Struktur und die Verbindlichkeit sind das Produkt, nicht die Videos. Gründerpreise gelten, solange die Anmeldung für Kohorte #1 offen ist, und gehen auf Standard, wenn sie schließt (vorab angekündigt, nicht „erhöht“).
Stufen stapeln sich — jede Stufe enthält alles darunter. Das 90-Tage-Guthaben: alles, was du zahlst, wird 90 Tage lang zu 100 % auf jede höhere Stufe angerechnet. Die Leiter ist eine Rutsche.
Jede Review ist die Methode, live vorgeführt. Starte kostenlos, geh privat oder bring dein Business — jede endet mit einem Plan in Methoden-Form.
Kein Füllmaterial. Jede Woche endet mit einem Liefergegenstand, der dich näher an ein echtes, ausgeliefertes Produkt bringt. Gebaut um genau die Kadenz, die in 5 Monaten 14 Spiele hervorgebracht hat.
Annahmen zurücksetzen. Die Kostenstruktur von Solo + KI vs. Studio kartieren. Das Vertical wählen. Den 90-Tage-Liefergegenstand festlegen.
Claude / Cursor / Cline / GitHub / Vercel / Stripe verdrahtet und getestet. Erste Version des eigenen MCP-Servers live. CI/CD-Grundlagen.
Schema zuerst. Factory-Patterns. Geteilte Abstraktionsschicht. Modulare Grenzen. Das MadnessCore-artige Plugin-Pattern auf deine Domäne adaptiert.
Prompt-Patterns, die Code liefern, nicht nur Vorschläge. Kontext-Ökonomie. Memory-Persistenz. Sub-Agent-Orchestrierung. n8n-Workflows für Ops-Automatisierung (Stripe → CRM → E-Mail, Discord → Notion → Analytics usw.).
Kern-Feature geliefert. Öffentliche Landingpage live. Erste Nutzer-Feedback-Schleife. Build-in-Public-Deploy.
Preisstufen. Stripe-Integration. E-Mail-Erfassung. Pre-Launch-Funnel. Steuer- / Rechtsgrundlagen. SAFE- / NDA-Templates bereit.
Zweites Kern-Feature. Politur-Runde. Performance-Audit. Mobile-Responsiveness. SEO-Baseline.
Plattform je Track wählen: Kickstarter / Steam / App Store / Google Play / Shopify / Web SaaS / Amazon. Die Presseliste bauen. Den Pitch entwerfen. Mit deinem Marketing-Partner abstimmen, falls vorhanden.
HN- / Reddit- / Twitter- / TikTok- / LinkedIn-Strategie. Die 5-Posts-Launch-Sequenz. Content im Batch drehen. E-Mail-Listen-Wachstum.
Finales Feature. Bug-Bash. Nutzertest-Runde 2. Politur-Durchgang. Launch-Trailer geschnitten. Dokumentation.
Generalprobe. Finaler Pre-Launch-Buzz-Push. E-Mail-Sequenzen scharf. Presse-Embargos koordiniert. Slack mit Marketing-Partner aktiv.
Öffentlich ausliefern. Das Playbook fahren. Daten erfassen. Live-Retrospektive mit der Kohorte, um herauszuziehen, was funktioniert hat, was nicht, und den V2-Kaskadenplan festzuzurren.
Solo-Gründer. KI-Co-Pilot seit Dezember 2025. Liefert aktuell 4 Vertikale parallel (Gaming · Climate Tech · KI-Musik · Fitness) — jedes in derselben Kadenz, die ich dir beibringe.
Ich habe im Dezember 2025 ernsthaft solo mit Claude angefangen. Fünf Monate später ist der Beweis überprüfbar: 14 Sport-Management-Simulationen auf Unreal Engine 5.7 (sauberer Build über alle Titel, 372.301 Codezeilen, 1.373 Quelldateien). Kickstarter hat mein Franchise am 25. April 2026 genehmigt. Milliardärs-Tech-Finanzierung — die Maschine hinter 1,6 Mrd. $ über 7.942 Launches — hat das Franchise am 5. Mai ins Onboarding aufgenommen.
Parallel fahre ich drei weitere Vertikale: LORD ENERGY × WATER (solare Container-Wasseraufbereitung für Afrika, 38k€ BOM vs. Boreal Lights 100k€), LORD BEATS (KI-Musik-Marktplatz, 0–5 % Creator-Provision vs. BeatStars 30 %) und KHAN (gamifizierte Fitness, 51 Skins, 26 API-Routen im Versand).
Ich lehre nicht, weil ich über Solo + KI gelesen habe. Ich lehre, weil ich der Beweisfall bin. Wenn du die Kadenz sehen willst, schau, was ich nächsten Monat liefere — und den Monat danach, und den Monat danach.
Kein kostenloses „Gehirn anzapfen“. Wenn du meine Einschätzung zu deinem Build, deiner Finanzierung oder deinem Launch willst — buch einen Slot, im Voraus bezahlt. Klare Antworten, dein Problem, die Uhr läuft. Nur ernsthaft.
Eine scharfe Frage. Ein Bauchgefühl-Check, ein Ja/Nein, eine Richtung.
Ein Problem, gelöst. Bring genau die Sache mit, die feststeckt.
Tiefer Einstieg in deinen Build, deine Architektur oder deinen KI-Workflow.
Volle Strategie-Session. Roadmap, Finanzierung, Go-to-Market.
Allgemeiner Builder- & Strategie-Rat aus Erfahrung — keine Rechts-, Finanz- oder Anlageberatung. Kein Ergebnis garantiert.
Kohorten-Mitglieder sind keine „Studenten“. Sie sind Operatoren in Ausbildung, die zu vollwertigen operativen Teammitgliedern werden, sobald sie den Parcours abschließen und validieren. Kein Pseudo-Zertifikat — eine echte Rolle auf einer echten ausliefernden Produktlinie, mit bezahlten Meilensteinen ab Tag 1 des operativen Status.
Reich das Recruiting-Formular unten ein. Sag uns deinen Domain-Track, dein aktuelles Projekt (falls vorhanden) und welchen Slot du besetzen oder in den du wechseln würdest. Asynchrones Screening — keine Live-Interviews, außer wir sehen Signal.
Absolviere die Anthropic Academy Grundlagen + unseren angewandten Build-Track auf Claude. Von uns finanziert — keine Kosten für dich. Asynchron, dein Tempo, aber erwartetes Fenster 4–8 Wochen mit wöchentlichen Check-ins.
Liefere einen Validierungs-Liefergegenstand passend zu deinem Slot — ein echter PR, gemerged in eine Live-Produktlinie, ein deploytes Feature, ein operativer Fix. Geprüft vom Anchor deines Tracks. Bestanden = grünes Licht zu operativ.
Voller Kohorten-Zugang. Leistungsbasierte Meilenstein-Zahlungen aktiv. Slot-Eigentum über eine oder mehrere Produktlinien (MADNESS / Khan / LORD ENERGY / LORD BEATS / SUPERDRIP). Du lieferst, du verdienst. Keine Equity-Grants nötig.
Jede Aussage hier ist unabhängig überprüfbar. Bewertungen öffnen auf Trustpilot, sobald Kohorte #1 startet — niemals erfundene Testimonials.
Der komplette Anthropic Academy Katalog, abgeschlossen und unabhängig überprüfbar.
Überprüfen →14-Titel-MADNESS-Franchise auf Kickstarter genehmigt — 25. April 2026.
Projekt ansehen →Echte Kohorten-Bewertungen leuchten hier auf, sobald Kohorte #1 startet. Verdient, nicht inszeniert.
Kostenlos zu sichern. Plätze in Anmeldereihenfolge vergeben. Du erhältst bis zum Start monatliche Kadenz-Newsletter von MR LORD — wirklich nützlicher Inhalt, kein Füllmaterial.
Nein. KI-Hype-Kurse verkaufen Theorie und Hoffnung. Wir verkaufen eine überprüfbare Kadenz — 14 Spiele solo in 5 Monaten geliefert, vom Gründer, der sie lehrt. Schau, was ich während der Kohorte monatlich liefere. Der Beweis ist live.
Nein. Die Kohorte fährt zwei Tracks — Beginner (von null zum Builder) und Pro (Code-Enthusiasten auf dem Weg zum KI-nativen Workflow). Gleiche Lion & Fox Method, anderer Startpunkt. Du wählst deinen Track und dein Vertical-Pack beim Onboarding.
Hauptsächlich Claude (Anthropic), mit Cursor fürs Inline-Editing und eigenen MCP-Servern für domänenspezifische Orchestrierung. Die Kohorte lehrt die Patterns, nicht nur die Tools — sie übertragen sich auf jedes Modell, das du bevorzugst.
Alle Sessions werden aufgezeichnet und innerhalb von 24 h gepostet. Discord hat asynchrone Verbindlichkeit. Die Kohorte funktioniert für EU- und US-Zeitzonen (Sessions auf zwei freundliche Slots verteilt).
Drei klare Regeln, weltweit. Digitale Inhalte (Operator-Arsenal, Architect-Blueprints/Lizenzen): 14 Tage Widerruf, außer du forderst sofortigen Zugang an und verzichtest beim Checkout ausdrücklich darauf. Live-Kohorte: volle Rückerstattung jederzeit vor der ersten Session, anteilig in den ersten 14 Tagen danach. B2B-Engagements (Pro Audit, Custom Builds): gemäß den Engagement-Bedingungen. Verträge nach französischem Recht. Endgültiger Wortlaut vorbehaltlich rechtlicher Prüfung.
Die Kohorte ist auf ~15–20 Stunden/Woche ausgelegt. Leute mit Vollzeitjob haben ähnliche Programme erfolgreich gemacht — du tauschst ein paar Wochenenden gegen Output. Build-with setzt voraus, dass du Vollzeit an deinem Projekt arbeitest.
Die Kadenz ist domänenunabhängig. Wir unterstützen 9 explizite Tracks: Dropship / E-Commerce, Mobile App, Spiel, Web SaaS, KI-Produkt, produktisierte Agentur, Kurs / Kohorte, Hardware-Software-Hybrid, Climate / Impact. Sieh im Tracks-Abschnitt oben, wie jeder Output in Woche 12 aussieht. Wenn dein Output nicht gelistet ist, nenn ihn auf der Warteliste — wir decken ihn wahrscheinlich ab.
Builder-Gründer (297 €) liegt bewusst unter etablierten Premium-Kohorten — der Rabatt wird zu Beweis: die Gründer-Anmeldung schließt Testimonial- & Case-Study-Zustimmung ein, und Preise gehen auf Standard (497 €), wenn Kohorte #1 schließt. Operator (997 €) liegt über einer typischen Kohorte, weil es das volle Arsenal enthält — Playbooks, Workflow-System, Templates. Custom Builds starten bei 9.500 €, weil Agenturen bei ~10 K $ für einfache Integrationen anfangen und 25 K–120 K $ für ernsthafte Builds verlangen — wir unterbieten um das 2–3-Fache, nie mehr. Und alles, was du zahlst, wird 90 Tage lang zu 100 % auf jede höhere Stufe angerechnet.
Ja für Kohorte #1. Alle Live-Sessions, alle Experten-Checkpoints, alle Office-Hours — ich direkt. Künftige Kohorten könnten mit dem Skalieren Kohorten-Alumni als TAs einschließen, aber Kohorte #1 ist hands-on. Auch deshalb ist sie auf 50 begrenzt.
Wenn dein Ziel ist, Produkte als Solo-Operator mit KI-Verstärkung zu liefern, ja. Wenn du Spezialist in einer einzelnen Disziplin in einem größeren Team bleiben willst, nein — dafür gibt es bessere Ressourcen.
Kohorte #1 wird auf Englisch durchgeführt. Materialien in EN und FR. MR LORD ist zweisprachig — Französisch ist seine Muttersprache. Eine FR-only-Kohorte ist künftig möglich, wenn Nachfrage besteht (sag uns im Warteliste-Formular Bescheid).
Cash-reduzierte Builds sind für das richtige Projekt möglich: Royalty-Basis + Equity-Kicker, auf AI-Builder-Pledge-Schienen. Die 9.500-€-Untergrenze gilt weiterhin für den Gesamtdeal-Wert. Bewerbung erforderlich, um die Passung auf beiden Seiten zu bewerten.